伴随着第一局游戏的开始,众人的神色都凝重起来。毕竟是生死之战,谁也不能完全做到轻松应对,南柯也不例外。
在紧张的氛围中,系统开始宣读第一局游戏的规则:“本局游戏,狼人阵营包括三名普通狼人和一名狼王。狼王的附加技能为,如果在夜间被狼人击杀(自刀),或者在白天被放逐,可以使用狼王爪带走场上的任意一名存活玩家。”
“本局的四名神职分别是:预言家,女巫,猎人,摄梦人。”
“预言家可以在夜间查验任意一名存活玩家的身份属于哪个阵营。”
“女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药。其中,解药可以救活夜间被狼人击杀的玩家,而毒药可以在夜间毒杀任意一名存活玩家。需要注意,女巫的毒药和解药不能在同一天使用。并且,女巫的解药不能自救。”
“猎人的技能和狼王类似。如果在夜间被狼人击杀,或者在白天被放逐,则可以使用猎枪带走场上的任意一名存活玩家。”
“摄梦人就比较有意思了~这是一张非常强大的功能牌,攻防兼备。每天夜晚,摄梦人可以选择一名玩家对其进行摄梦。被摄梦的玩家可以免疫夜间的任何伤害,包括狼人的击杀和女巫的毒药。”
“然而,当摄梦人连续两天选择同一名玩家进行摄梦时,被摄梦者将会死于梦中。”
“此外,如果摄梦人于夜间死亡,则被她摄梦的玩家会与她一同死亡。”
“需要注意,这张底牌有着额外的积分规则——如果摄梦人成功保护另一个好人阵营的玩家免于夜间伤害,或者摄梦人的技能导致狼人阵营的玩家死亡,则积2分;反之,如果摄梦人的技能导致另一个好人阵营的玩家死亡,则扣除2分。”
说完,它顿了几秒钟,以便众人理解这张不太常见的功能卡牌。
在1号玩家的解说中,确实没有涉及到“摄梦人”。短短三句规则,却包含着太多种可能性——
如果摄梦人的身份暴露,则在选择摄梦对象的时候应该以狼人为主,这样即使自己死于狼人的击杀,也可以带走一名狼人。
反之,如果摄梦人的身份并未暴露,则可以选择容易受到狼人击杀的好人作为摄梦对象,以保护为主。
而且,“连续两天对同一对象进行摄梦可导致该玩家死亡”的规则又对持有这张底牌的玩家提出更高的要求,需要该玩家对未来两天的情况做出一定预判,才能妥善选择夜间的操作对象。
南柯简单得出结论,这张底牌很难玩。不过她也不一定拿得到,暂时不用杞人忧天。
片刻,系统接着宣布:“需要注意,如果狼王或者猎人死于女巫的毒药或摄梦人的技能,则无法使用狼王爪或猎枪。”
“除此之外,剩余的四名玩家为普通平民。”
按照1号玩家之前的解说,普通平民除了投票之外没有其他技能,因此,众人对接下来的解说没什么兴趣。
然而,系统却不按常理出牌。它很快补充了一条关于普通平民的特殊规则——
“大家一定在想,以当前的规则,普通平民的可玩性太差。作为一个致力于取悦所有玩家的游戏,我们特意在此基础上为普通平民增加了一个彩头!”
南柯直觉这个彩头并不简单。
果然,系统兴致勃勃道:“在四位普通平民中,包含着一张独得梦境眷顾的‘彩蛋平民’。”
“本局游戏中,这张卡牌的技能是,在持有者存活的情况下,可以选择在任意夜晚与任意存活玩家交换底牌!”
“‘彩蛋平民’的操作会先于其他所有夜间操作。若‘彩蛋平民’选择在第一晚进行底牌交换,则在他做出选择前,狼人阵营的四名狼人互不见面。”
“技能只能生效一次,底牌更换后无法再变更,被更换底牌者无法得知‘彩蛋平民’的号码牌。”
“需要注意,底牌交换一旦成立,交换双方的积分依照交换后的底牌进行计算。而交换前所产生的积分不发生变化。”
南柯一边听取系统的介绍,一边试图理清这张底牌的可能玩法。
如果“彩蛋平民”在第一晚就选择交换底牌,那对整局游戏几乎没什么影响,只会让“彩蛋平民”知道被他交换的对象变成了平民。
但如果“彩蛋平民”选择在非首夜的夜晚使用交换技能,那就有趣了——
如果被交换的人同样属于好人阵营,倒是和首夜交换没什么差别;但如果被交换的人属于狼人阵营,就意味着在他切换为平民后,可以立刻知道原先三个狼队友的分布。只要他在白天将自己被交换的情况说明,就会将大部分狼人暴露在所有好人的视野之中——除非狼人在发生交换的当晚将被交换的平民直接击杀。
所以,这张底牌如果要玩“白切黑”的套路,最好在场上剩余人数非常少、局面已经非常明确的情况下再发动交换技能。
举个例子,如果场上只剩三名玩家——一名狼人,一名神职和一名“彩蛋平民”,那么“彩蛋平民”完全可以在入夜后直接和最后一名狼人交换底牌,然后击杀掉另一个神职,这样就可以确保自己百分之百获得胜利。
正想着,系统的声音再次响起:“在公布首夜的夜间死亡信息前,我们会首先进行警长竞选环节。”
“具体形式为,玩家自行选择是否参与警长竞选,参与竞选的玩家依次发表竞选宣言。之后,未参与竞选的玩家在候选人中进行投票,得票数最高者当选警长。如果产生平票,则平票的玩家再次发表宣言,剩余所有玩家再次进行投票。若再次平票,则本局游戏无人当选警长。”
“当选警长的玩家获得警徽,在每一轮投票中自动多出0.5票,总计1.5票。另外,警长有权在白天决定玩家的发言顺序,并在所有玩家发言后进行汇总发言。”
“警长死亡时,可以选择将警徽继承给其余存活玩家,使其继任警长;也可以将警徽带走,不再产生新的警长。”
南柯在心里琢磨,0.5票看似不多,但在平票的时候就会发挥出决定性的作用。而且,汇总发言的位置无疑十分重要,利用得当甚至可以决定其他玩家的投票趋势。
在聆听了漫长的规则后,众人终于迎来系统的结束语:“以上就是本局游戏的全部规则,各位玩家有什么问题,现在可以提出。”
南柯心里确实有些疑问,不过她作为一个“新手”,显然不宜冒尖儿,自有其他玩家替她提出问题。
果然,率先发问的是之前没说过话的8号黑框眼镜宅男:“请问,如果在某个夜晚,最后一个狼人和最后一个神职或平民同时出局,那么算哪个阵营获胜?”
系统很快给出答复:“狼人阵营行动在前,狼人阵营获胜。”
1号草莓少女接着提问:“每天夜晚死亡的玩家,在白天是否可以发表遗言?”
“首夜死亡的玩家可以在次日白天发表遗言,其他夜晚死亡的玩家则没有遗言环节。除此之外,每天白天被放逐的玩家都可以发表遗言。”
12号绅士:“根据规则,在放逐环节出现平票的情况,其余玩家需要再次进行投票。那么,积分规则是按照第一次投票计算,还是按照第二次投票计算?”
“以第二次投票为准。”
7号干练女人:“如果‘彩蛋平民’和摄梦人交换底牌,且摄梦人前一晚对1号玩家进行摄梦,交换后的‘彩蛋平民’在当晚再次对1号玩家进行摄梦,是否满足摄梦人两天作用于同一个玩家可致死的条件?”
“满足,1号玩家会死亡。”
无疑这几个问题都很重要。四位玩家提问后,场面陷入短暂沉默,似乎该问的问题都已经问完。
不过,由于南柯对“彩蛋平民”格外关注,她知道关于这张牌还有个至关重要的问题。
看来,只能自己提问了。
岂料,她的问题已经滚到嘴边,一直沉默的4号苏二却在此时抢先开口。
“请问,系统是否会在每天白天公布‘彩蛋平民’的技能是否已被使用?”
这正是南柯想问的问题!
她不动声色地看向苏二。不愧是在【细胞工厂】中一路解密到终点的人,一下子就抓住重点——
如果所有人全程都不知道“彩蛋平民”的技能是否已被使用,那么其他十一人的首要目标势必是找到这张底牌的持有者。
作为狼人,肯定要防止在胜利的关键时刻被“彩蛋平民”窃取成果,那岂不是“越努力越不幸”?而作为好人,又要防备“彩蛋平民”身在曹营心在汉。所以,这张底牌会成为与其他两大阵营同时对立的第三阵营。
但如果系统即时公布“彩蛋平民”已使用交换技能,所有人便都可以在此之后心无旁骛地为自己的阵营工作,不用再风声鹤唳,甚至可以从技能的使用时机来推断“彩蛋平民”持有者的身份以及当下的局势。
看似简单的问题却对游戏的推进至关重要。
很快,系统给出答案:“每天白天,系统会在公布前夜死亡情况的同时公布‘彩蛋平民’技能的使用与否。在技能使用后,次日白天将不再重复提醒。”
听到这个答案,不少人都松一口气。还好,在这个点上,系统还算比较“亲民”。
与此同时,几道目光同时打在苏二身上。他此前的低调表现功亏一篑,这个关键问题的提出使他不可避免地被一些玩家列入重点关注名单里。
南柯有种说不出的直觉——她感觉苏二似乎在故意替她吸引其他玩家的视线。但苏二从始至终都没有和她目光相接,她无法精准看穿他的用意,只能走一步看一步。
虽说不是每个人都能拿到“彩蛋平民”,但每个人都有拿到这张底牌的概率。在这条规则公布后,所有人都在思考这张底牌的玩法,南柯也不例外。她想,如果她拿到这张牌,这局游戏的整体难度或许会小很多……
苏二提问之后的很长一段时间,再没有人提出问题,现场气氛却越发紧张。
终于,在沉默将紧张的氛围推至巅峰的时候,系统提示音响了起来:“既然所有玩家都不再有疑问,那么接下来,请各位玩家查看自己本局游戏抽取到的卡牌!”
南柯只觉得视线瞬间被猝不及防涌来的浓重黑雾所隔绝。
不多时,黑雾中缓慢浮现出一张长方形的金色卡牌——
卡牌上,画着一个流光溢彩的彩色鸡蛋。鸡蛋下边,是楷书写成的四个字:彩蛋平民。
南柯盯着那枚鸡蛋看了几秒钟。
她想到穹顶上那些古老的符号,又看着眼前这枚朴素的鸡蛋,展开合理联想——这个“彩蛋平民”,该不会是系统即兴发挥加进去的吧?
“彩蛋平民”的设定为自创,后面两局游戏也会有类似的原创设定。如果读者在阅读过程中发现什么bug,欢迎捉虫!
南柯:独得梦境眷顾?就这个朴素的鸡蛋吗?
作者有话说
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第40章 卡牌秘境(二)