许是因为这次南柯是加入梦境的最后一个人,她没经历太久的混沌期。很快,脑中便响起熟悉的系统提示音:
“欢迎您再次进入梦境。”
“梦境分类:社会。”
“梦境名称:卡牌秘境。”
“应试者数量:12。”
“梦境穿越条件:游戏积分在所有应试者中排在前六名。”
“注意事项:游戏积分获取规则将在梦境进行过程中公布。”
“提醒:成功穿越梦境者,根据游戏总积分排名进行评级,并获得相应的【造梦空间】系统积分;穿越失败者,死。
“提醒:本梦境产出的【幻梦冰晶】将直接归属于游戏总积分的冠军。”
“祝您好运。”
南柯飞快在心里评估了一下这次的规则。涉及到游戏积分,看来梦境内容确实和卡牌游戏相关。而且,这个梦境的通过人数固定,难怪上一轮应试者的通过率是50%。
然而,50%是生存率,也是死亡率。在其他梦境中,如果应对得当,达成100%的通关率也不是没有可能。而在这里,却是一开始就已经确定有六个人要死,竞争只会更加激烈。
提示音结束,南柯睁开眼睛,和上次一样的巨大球形虚影一闪而过。
她发现自己正身处一个面积很大的暗黑色系的房间里,四周挂着的壁灯散发出惨白的灯光,将这一方空间照亮。就着灯光,能看到房间是欧式半球形穹顶,上面绘制着一些她不认识的古老符号。
而此时,她正坐在一个圆桌边的座椅上。在她到来前,剩余的十一个席位已经被占据,每个人身前都有一个全息投影的号码牌。她对应的号码牌是11号,甫一落座,就感受到或探究、或防备、或惊喜的数道目光。
看来,这个梦境并不是所有人同时载入,而是根据加入梦境的顺序依次载入。她作为最后一个进来的人,能从剩余应试者身上获取的信息十分有限。
不过,即使是组队的人,为了避嫌,大概也不会选择同时进入。场上的局势尚不明朗。
房间里的每个人都穿着带兜帽的黑色长袍,应该是这个梦境赋予的统一装扮。此时,大部分人已经摘掉兜帽,露出帽子下的真容。
南柯的视线不动声色地在剩余十一个人身上扫视一圈。目光掠过其中两个人时,她不由多停顿了几秒钟——想不到,这里还能遇见“熟人”。
南柯没有第一时间向“熟人”致以问候。她慢条斯理地将自己的兜帽摘下来,淡漠的脸上浮出一丝笑:“久等了,诸位。”
场面安静了几秒钟。
一般的梦境,人到齐了就会开始。然而,南柯落座后,系统提示音却迟迟没有响起,像是刻意给应试者们留出social的时间。
终于,坐在南柯右手边的12号打破沉默。
12号是个年轻男人,脸上挂着和煦笑意,双手交叉随意撑在桌上,语调舒缓:“大家好呀。既然游戏还没开始,不如我们先认识一下彼此?”他指了指穹顶,“比如介绍一下对这个卡牌游戏的了解程度。”
南柯暂且把他称为“绅士”。
不过,他的破冰并没有引起热烈反响。坐在5号位置、留着一头酒红色大波浪的美艳女人勾唇冷笑,“不是你死就是我亡的局面,还要交朋友吗?”
坐在她身边的6号——一个戴着十字形耳钉、头发做成纹理烫的年轻男生也跟着附和:“都进入【卡牌秘境】了,谁还没玩过卡牌游戏?就没必要过多介绍了吧。”
这时候,南柯懒懒举手:“我没玩过。”
诚然她和在场的诸位年龄相仿,都可以统称为二十多岁,但她的职业确实没给她留出和好朋友们一起玩卡牌游戏的时间。况且,她也没什么好朋友。
6号被噎了一下,一时没吭声,倒是2号接上话来:“想扮猪吃老虎,小心真的变成猪。”
2号是个长相阴郁的男生,眉眼间似乎总含着散不开的阴阳怪气。南柯想,他大概和自己差不多,没什么朋友。
南柯不咸不淡道:“我说没玩过,不代表我不会玩。卡牌游戏,显然知道规则就能玩。是猪还是老虎,你自然有机会看到。”
这样回答,一来表明她确实没有“扮猪吃老虎”,二来表明即使她没玩过,但也不是任人拿捏的软柿子。在当前阶段,这就够了。
“同意。”
南柯的话得到声援,声音却并不来自她认识的那两个人。
她朝声音源头看过去,说话的是7号玩家。她一头短发,看着清爽干练,脸上没什么表情,看上去像职业素养很高的事业型女性。察觉到南柯的目光,她轻轻点了点下巴以示回应。
2号阴郁男冷哼一声,不接话了。
这时候,9号玩家终于找到说话的机会,兴致勃勃打算给南柯介绍一下这个卡牌游戏。却不料,还是被人抢了先。
“没关系,姐姐,这个游戏很简单的。”1号玩家的长发在一侧编成松散俏皮的麻花辫,辫子上还零星缀着几个可爱的小草莓发夹。她的耳坠也带着同系列的草莓元素,看上去是活力满满的元气少女。
她耐心给南柯解释:“卡牌游戏有很多种,我们今天这款游戏应该取材于【狼人杀】。12人局的狼人杀一般会有4个狼人,4个平民,4个神职。”
她指了指穹顶上那些南柯看不懂的古老符号,“上面那个类似于爪子的符号代表的应该就是狼人,那个类似于眼睛的符号,应该是神职里的预言家……”
她把自己认识的符号都解释了一遍,南柯对这个游戏有了大致的认知。果然,卡牌游戏,难的不是规则,而是如何在玩家的相互猜忌中找到明晰的主线。
真话与谎言交织,语言和心理双重博弈。也难怪,这个梦境可以归类为【社会】。
南柯诚恳地向1号道了谢,她对这个元气少女印象不错。
视线回收时,她貌似无意地掠过9号玩家。目光相接,对方的眼里迸发出难以掩饰的惊喜之情,仿佛他乡遇故知——可不正是【细胞工厂】中认识的白芒?
比起初遇,当下的白芒眼里少了几分颓然与丧气,即使在这个会死六个人的梦境中,他似乎也没那么胆怯,反而斗志昂扬。
不知道是想开了,还是认命了。
但终归态度积极是好事。
南柯眼里掠过隐晦的笑意,很快又不动声色地收回视线。现在可不是叙旧的好时候。
此时,除了白芒,场上还没说过话的人有四位。
3号是个面容清秀的女生,文文静静。8号是个戴黑框眼镜的男生,面色苍白,看起来有点宅。
10号是场上唯一一个还没摘掉兜帽的人。这个梦境中的兜帽似乎有种奇异的魔力,戴上兜帽,即使面容没有被遮挡,面前也仿佛笼着一层黑雾,没人能看清他的脸,甚至无从判断他的性别。
而4号……南柯看到他时,心情颇为复杂。
真说起来,他的哥哥,或者说他的另一个人格曾经试图杀死她,而且差一点就成功了。袖箭穿心而过的滋味,南柯至今还记得。只是如今,她心里完全生不出恨意——
苏二或许看到她了,或许没看到。他的双眼像一滩死水,眼底始终没有任何波澜,宛若行尸走肉。
或许,在苏一死去的那一刻,他的心也跟着死了。
南柯将所有人的表现在心里过了一遍,大致有了数。她想,这场12人间的短暂social大概就到这里了。没说话的几个人,应该也不会再开口。
显然,系统也做出了同样的判断。
不多时,系统提示音打破沉默:“欢迎各位应试者来到【卡牌秘境】!从此刻起,各位都将成为本游戏的玩家之一!”
此时的提示音不似以往机械化,反而语气热情,感情充沛——似乎只有遇到它觉得有趣的环节,他才会表现出这幅跃跃欲试的死样子。
看来这是个“观赏性强”、非玩家友好型的游戏。
系统继续宣读规则:“相信有的玩家已经看出我们将要进行的游戏类型,没错,正是年轻人都爱玩的语言竞技类卡牌游戏——狼人杀!”
“在本梦境中,我们将进行三局精彩纷呈的狼人杀游戏,三局之后,统一计算游戏积分,积分排名在前六位的玩家视为通过此梦境!”
“每一局游戏,身份卡牌随机分配。其中,有四人属于狼人阵营,八人属于好人阵营。而好人阵营中,又有四人为普通平民,另外四人为神职。三局游戏中的神职类型并不完全相同,我会在开局前宣读本局的具体神职。”
“每日入夜,狼人阵营可商议策略,并击杀一名玩家。每天白天,十二位玩家依次发言,之后共同投票放逐一位玩家,票数多者被放逐。若有平票,则平票者再次发言,剩余者再次进行投票。若再次平票,则视为平安日,无人被放逐。”
“狼人阵营的胜利条件是,杀光所有的普通平民,或者杀光所有的神职。而好人阵营的胜利条件是,成功放逐或者用技能杀死所有狼人。”
这些规则和1号的介绍基本相同。
“接下来,我将宣布本游戏最重要的积分规则,请各位玩家认真听取!”
“胜利阵营的人,积3分,失败阵营的人,积-3分。”
一局结束,不同阵营的玩家会直接拉开6分差距。听起来不多,但实际要追平却极为困难,所以每一局都至关重要。
“当然,作为一个公平的游戏,为了防止各位玩家作弊,我们的积分并不完全由游戏结果来决定,过程同样重要!”
“在放逐环节,如果好人的放逐票投给另一个好人,则扣除1分;反之,如果好人的放逐票投给狼人,则积1分。”
“同样是在放逐环节,如果狼人被成功放逐,那么被放逐的狼人扣除1分;如果好人被成功放逐,那么所有狼人阵营的人积1分。”
“另外,如果神职牌利用技能导致另一个好人死亡,则扣除2分;反之,如果神职牌利用技能导致狼人死亡,则积2分。”
“很公平,是不是?”
虽然不能说话,但南柯在心里做出回应:确实很公平。这样的积分规则,基本上彻底打破了玩家之间原有的组队,迫使所有人不得不各自为营,只为己方阵营打工。
她目光漫不经心地掠过剩余的十一个人。果然,听了规则介绍,很多人的神色都有了细微变化。
规则还在继续宣读:“当然,我们也大方地为败方阵营的玩家准备了积分的机会~每局游戏结束后,系统会根据诸位的表现,在两个阵营中分别选出表现最优的玩家,也就是每个游戏中都会设置的mvp。两位mvp均可积2.5分。所以,诸位要好好表现,努力争取这份慷慨的赠与!”
2.5分的权重并不低,仅次于胜利阵营的基础积分。mvp的争夺代表着不仅敌对阵营有竞争关系,己方阵营同样存在。
南柯:就知道这个系统幺蛾子不断。
三局游戏的通用规则大致宣读完毕,系统提示音暂时中止,留给玩家消化规则的时间。
规则很简单,在场的人都不傻,没人提出疑问。
于是,两分钟后,热情充沛的系统提示音再次响起:“那么接下来,就让我们以最饱满的热情开始第一局的精彩博弈!”
为防止大家记不住12位玩家,在这里给大家写个备忘录:
1号草莓元气少女
2号阴暗男
3号文静女生
4号苏二
5号大波浪美艳女人
6号十字耳钉纹理烫男生
7号事业型干练女人
8号黑框眼镜宅男
9号白芒
10号神秘人
11号南柯
12号绅士
第一局游戏的版型为:狼王摄梦人
不会写得像现实玩游戏那样口语化,也不会用一些只有狼人杀玩家知道的“术语”,玩家的发言基本上都是逻辑博弈。
ps:会增加原创角色牌
作者有话说
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第39章 卡牌秘境(一)