天青色的效果光撕裂了空间,持着手斧的亚人型怪物头顶上的HP条迅速归零,继而向后一倒化为无数多边形碎片散落。
视线重归昏暗,短暂的技能硬直过后,真央收回刺出的长剑,空着的手划开面板,整理起道具栏里面的掉落物。
每一层的迷宫区内部又会分数小层,而第一层迷宫区一共二十阶层,她所在的位置是第十八层。再往上的区域还没有探索到,不过从进度来看也只是这一两天的事。
“嗯……回去街区补给一下回复道具好了。”真央自言自语的说着。
迷宫区的光线相当昏暗,上下左右都是厚实的石壁,给人以逼仄的感觉。再联想到这里危机四伏的环境,到处出没的凶暴怪物。在目前等级里,大概很少有人会像真央一样流露出如同在家一般悠闲而自在的表情走在这里。
约莫用了三十分钟,眼前逐渐明亮起来,索敌技能跳出提示,真央向迷宫出口的方向望去,随着视线集中,眼前浮现了表示玩家的绿色箭头。
“桐人?”真央认出了那是自己在游戏开服时组过队的队友,快步赶上。黑衣剑士没怎么变化,沉稳淡漠的气质如同深沉的夜色。他身上还扛着一个人,看到真央,桐人眼中闪过一丝细微的戒备。
“是你啊。”他无波澜的回应,毫无巧遇曾经同伴的喜悦。
一个月前的那一幕深深刻在他心底。他记得少女看向天空中死神时嘴角扬起的微笑,惊鸿一瞥的异常感着实令人心惊。相比之下,组队时她所表现出的活泼爱闹的样子,完全像一抹浅淡的影子,直接被那短短几句话的异常给抹消。
真央歪头看他,语气带着笑意:“你这是在干啥,难不成是拐卖人口?!不愧是桐人,连系统的防止犯罪指令都可以越过呢~”
剑士抗着的玩家裹在斗篷之中,但真央还是从细微的曲线与兜帽里垂落的栗色长发判断出这是一名女性玩家。
因为是虚拟现实的游戏,所以里面也有专门针对女孩子的保护措施,如果男性玩家不经同意发生过多的身体接触,就会触发惩罚。
桐人无奈道:“她在迷宫区里晕倒了,我恰好遇到,把她带出来。”
“咦,原来是你不认识的玩家吗?”真央瞪圆了眼睛,连呼不妙,“连桐人你都这么乐于助人了,那我身为‘最有爱心的玩家’的名号岂不是不保了;不行,不行,我也要帮把手!”
“你什么时候有爱心了……”桐人嘀咕。
真央笑眯眯的把脸凑过来:“桐人毕竟是男孩子嘛,万一她醒来以为你非礼她怎么办,这个时候就要我上场了喽。”
“你的筋力应该也足够吧,不如换你来背,两个都是女生比较方便。”
“诶,这样她要是中途醒过来,以为我才是救她的人怎么办,桐人就分不到好感度了。”
“你刚刚还说自己是最有爱心的玩家。”
“我难道还不够有爱心?我跟着你,是以免她误会你欲行不轨,不插手是为了成全你助人为乐的行为嘛。”
一通胡搅蛮缠,桐人只好任由真央背着手跟在旁边,又在对方的唠叨下把扛着人的姿势换成了公主抱。
“这样就不好拿剑了。”
“没关系,还有我呢。”真央拔出腰侧的白骨长剑,朝桐人元气满满的比了个大拇指。
进入迷宫外的森林,之前压抑逼仄的感觉已不翼而飞,计算机完美的模拟了光线透射树木枝叶的场景,投下一道道的光柱。
虽然对少女抱着微妙的警戒感,桐人倒不认为她对自己有什么敌意,踏在柔软的草地上,他的思绪不禁飘飞。
身为封测玩家的桐人在这一个多月来一直独行着,后来玩家群体中对封测玩家的恶意逐渐高涨,他也更加小心,保持着人不犯我,我不犯人的态度,冷漠的与他人划开界限。像今天这般管闲事的经历,从未有过。
其实大可以把人放到迷宫内的安全区,这样也不算见死不救,自己现在的做法…到底为什么呢?
大概是因为那道剑光吧,如同流星一般、划破了黑暗的银色剑光。
那兼具华美与危险的作战方式,仿佛能从中读出女孩的决意——燃烧着自身,无畏又决绝的向死亡发起冲锋。
‘以你这种战斗方式,会死的。’
像是劝诫,又像是在疑问什么,那个时候桐人下意识的说出了这句话。
而对方这样回答——
‘反正…大家都会死的。”
‘只过了一个月,就死了两千人。而现在,第一层都还没有突破。想要打通这个游戏是不可能的。如今的区别就只有在哪里,怎么死,早死…还是晚死……’
从那一刻起,桐人突兀的意识到,啊…这下没法放着不管了。
考虑到直接抱着人进入街区会引来太多注意,他们找了块空地停下来。
“说起来也很奇怪,游戏里怎么会有昏迷这种现象呢?”真央捏着下巴,“现实里我们的身体应当被移到医院进行看护了,不至于出什么大问题吧。”
不认识的女性玩家躺在草地上,真央坐在她旁边,不远处的桐人则靠着一颗长满金色苔藓的巨大古木。可惜虚拟体不能按脉搏,听心跳,但从对方仿佛陷入安睡的恬然神情来看,好像情况还好。
桐人沉默了片刻:“我遇到她的时候,她好像已经一个人深入迷宫区好几天了,似乎一直在和怪物战斗,没怎么休息。”
SAO这个游戏里是不存在魔法的,只有剑技,也不存在蓝条这种东西。但释放技能还是会消耗注意力,和在现实里集中精力做完事会感到大脑极度疲劳的道理一样。
但只要配合安全区适时的休息,可以避免这种疲劳积累。
“能让你这么说,大概她很是乱来吧。”真央注意到女玩家身上各部位的装备已经破败不堪了,这是耐久度降到极低的表现,看起来她似乎根本没有仔细休整一下。
连事关生命的防具都这么不注意,可想而知在迷宫区她更不会好好对待自己,说不定几昼夜不眠不休不吃不喝打怪都有可能啊。
“这简直不是拼命攻略游戏的地步了,倒不如说是某种新型自杀方式?”真央托着下巴,歪了歪头。
作为第一见证人,桐人没有多说什么,他平淡的提起另一个话题:“我记得分开的时候,你是要去寻找茅场晶彦吧…有结果么?”
“看我还好好在这里,你觉得结果是什么呢?”真央笑眯眯的,用反问规避了话题,“不过,我还是坚持论点哦,那家伙一定在艾恩葛朗特的某个地方看好戏呢;费尽心思设计出来的游戏,造物主本人一定不会满足于旁观,他一定回到玩家中来,体验他所创造的世界。”
“只要一直呆在前线,总会碰到他的。”
虽然已经见到了茅场,不过真央仍不知道他在游戏里的ID是什么,据分子兽的报告,这个男人似乎每天都用一部分时间停留在游戏里。她干脆把找到对方的真身当作了一个游戏生活之余的调剂品。
桐人也有种感觉,茅场晶彦这个人一定不会呆在后方,观察人类的丑态…如果他创造这个世界的理由和他当时说的一样,总有一天他会以玩家的身份出现在最前方的攻略集团里。
这样的想法如果说出来大概会引发轩然大波吧,还会引发玩家内部的不信任,所以桐人只是很谨慎的告诉了在封测时就认识的好友,阿尔戈。情报商那精彩纷呈的脸庞让桐人现在想起来都十分好笑,明白重要性的对方一口答应了会在平时收集情报时多注意一些。
“不过,找到茅场晶彦也不一定能改变现状啊……”桐人露出的苦笑,双手拄着爱剑,一边感慨的看向天空。
上方几百公尺高处不是天空,而是二层迷宫区的底部,掩藏在厚重的浓雾中。
再一次清楚的意识到,这个地方是一个囚笼。
囚笼里的神只有一个,那就是身为GM的茅场晶彦。那是只要用一条指令就可以夺取玩家生命的家伙,在这个游戏里拥有绝对的权限。无论怎么想,也想不出和这个人面对面之后对付他的办法。
想着这些事,不禁头皮发麻,心脏也似浸在冰水之中,寒意蔓延而出。
“到时候再看嘛,现在想太多也没用。”这么随口说着没什么意义的话语,真央一边低头看向了草地上的玩家,几乎是于此同时,桐人也察觉到了什么,向这边投来了关注的目光。
一双栗色的眼睛张开。
她先是定定的看了几秒中真央,然后将视线移动到了不远处的桐人身上,看着身穿深色皮革大衣的剑士,一丝恍然浮现在她眼中。
真央目睹着她的神情逐渐紧绷起来,女玩家咬紧牙关一般挤出了几个字。
“不要多管……闲事。”
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作者有话说
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第8章 迷宫内的巧遇