白沙街疯人院。
猜猜看,我们当中,谁是那个“模仿者”?
一局模仿者游戏共有10名求生者玩家参与,10名求生者被随机分为3个阵营,分别是侦探团,模仿者,和神秘客。
侦探团阵营成员需要找出所有模仿者或者完成一定数量任务方可获胜。侦探团拥有人数优势,可积极进行信息交流,以便快速的找出所有模仿者。
模仿者阵营成员拥有淘汰他人的能力。将其他阵营扮演者淘汰即可获得胜利。隐藏自己的身份,将其他阵营扮演者淘汰是获胜的关键。模仿者成员完成演绎要求后并不会增加演绎进度。
神秘客阵营成员分别有着不同的胜利目标。无需考虑其他扮演者,完成自己的胜利目标即可获胜。神秘客完成演绎要求后并不会增加演绎进度。
6名求生者将扮演侦探团,在侦探、哨兵、治安官、猎人、香料师、锁匠、银行家、修士、演说家、拳击手中被随机且不重复地分配身份。
2名求生者将扮演模仿者,在神偷、千面人、怪盗中被随机且不重复地分配身份。
2名求生者将扮演神秘客,在愚人、流浪汉中被随机且不重复地分配身份。
侦探团技能介绍。
侦探:侦探可以查验选中目标的所属阵营,靠近目标后点击技能可开启对目标查验状态,查验状态持续7秒,查验状态持续时间内和目标保持较近距离会持续增长查验进度,查验进度满后会显示目标的查验结果,红色抓痕代表模仿者,绿色对勾代表侦探团,黄色三角形代表神秘客。单局游戏可使用2次。
哨兵:在自由行动阶段,哨兵被淘汰时会强制淘汰哨兵的扮演者发起会议。
治安官:靠近目标点击技能后可将目标淘汰,但淘汰侦探团的扮演者时治安官自己也会被淘汰。
猎人:靠近目标点击技能后可将目标淘汰,但整局游戏中仅可使用一次。
香料师:香料师可在自由行动阶段使用香料标记其他未被淘汰的扮演者。靠近目标点击技能后会对目标释放香气标记,持续获取被标记扮演者的轮廓及方位信息,最多同时标记一名扮演者,进入会议阶段后该效果失效。
锁匠:锁匠可以使用暗道门,也可以在暗道门处点击技能为其上锁,令暗道门在一段时间内无法被使用。
银行家:银行家在会议阶段可以选择一名扮演者进行支持,令被选中的扮演者票权增加一票,每次会议期间仅可使用一次。技能使用方式:在自由发言阶段点击技能,选择他人的编号后点击确认即可。
修士:修士在自由行动阶段可以点击技能进入冥想状态,感知周围20米以内扮演者并获取他们的轮廓信息。
演说家:演说家在自由行动阶段被淘汰时,会向所有侦探团阵营的扮演者发送遇袭通告。
拳击手:拳击手在自由行动阶段可点击技能进入警戒状态,警戒状态持续5秒,在警戒状态期间遭到攻击时,会在被攻击的同时进行反击将对方淘汰。
模仿者技能介绍。
神偷:神偷在自由行动阶段可以点击技能让自己的身形短暂隐匿并提升自己的移动速度,悄无声息接近其他扮演者。
千面人:千面人可以点击技能记录其他扮演者的外观特征,记录后可以再次点击技能变身为被记录的扮演者模样,变身效果持续18秒。千面人在变身状态下淘汰其他扮演者,会延长千面人变身时长(时长最多不超过初始时长)。千面人可以主动解除变身状态。千面人的变身,也会包括被侦探查验过的结果标识。
怪盗:怪盗首次点击技能后可以短暂透视40米范围内的所有扮演者,持续7秒,在此期间可以再次点击技能按键,与选中的扮演者交换位置。
神秘客技能介绍
流浪汉:流浪汉可以在较近距离内点击技能按键污染其他扮演者,污染效果在本轮会议结束时或流浪汉被淘汰时失效。
愚人:当愚人被投票出局时,愚人获得胜利。