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看书神 > 游戏竞技 > 在星际当猫撩狗的日子【全息】 > 第12章 都有什么门派呢?

昭昭长舒了一口气,眨了眨眼,刚刚过于紧张之下出现的汗珠滚落到了眼皮上。

她急忙摘下眼镜,伸手从桌面拿了张纸,抹去眼皮上的汗珠以及额头上挂满的汗,将湿透了的纸巾丢进垃圾桶里。

随后进入洗漱间洗了把脸,站到敞开的窗户前吹会儿风,待到脸上重新恢复清爽后,重新带上眼镜,向着《小熊吃饼干》的难度升级版进发。

升级难度的游戏相比之前,多了几个随机障碍物,会在小熊前进的路上突然出现,需要玩家及时作出反应控制小熊躲开。

初初试了一次,在原来固定障碍物的位置都很顺利地躲开了,直到突然出现一个深坑,反应不及时,小熊直接掉进了坑中,游戏失败。

昭昭并不气馁,重新开了一局,两局,三局…在多次游戏中,渐渐摸索出了经验。

正如前面提到的全息眼镜的缺点,控制游戏角色动作变化会有一定的滞后性。

比如说这个小熊游戏中的随机障碍物,在小熊快速奔跑中,即使玩家立刻做出反应,控制小熊绕开障碍物,但是由于游戏角色反应的滞后,此时的它仍然是在向前进的。

使用全息眼镜时,假如还是按照正常玩法,碰到障碍物立马操控小熊躲开,这极短时间的滞后也足够角色撞上障碍物导致游戏失败。

昭昭思索了片刻,结合全息眼镜的这个特点,调整了一下游戏策略,控制小熊躲开固定障碍物后,在无障碍处的空地上跳跃着前进,最后顺利完成了这个游戏的难度升级版。

看着小熊在终点处大口吃着蜂蜜,昭昭脸上也不自觉露出笑容。

然后一阵铛铛铛的声音响起,原来是带着的全息眼镜发出了提示音,不知不觉间她在游戏中待了三个小时,已经到了游戏厂商规定的全息眼镜连续使用后的休息时间。

她干脆摘掉眼镜,放到桌子上,起身站在比较空的地方,摆出起手式,缓慢打完了一套从小学习的太极拳。

随后在房间里绕着沙发慢走了半小时,同时脑内也在不断回忆复盘着全息眼镜的操作经验。

半小时后,再次戴上全息眼镜。

这次她不再选择《小熊吃饼干》类似的益智游戏,而是选择竞技对抗榜单中的一款射击游戏。

这款游戏中,共有50名玩家被系统分配到同一张地图中,玩家可以在地图上拾取各类型武器,并利用地形及建筑特点击杀其他玩家,获取胜利。

与刚刚单人游戏不同的是,这款游戏是与其他玩家共同竞技,对玩家的应变、谋略、心理素质有比较高的要求。而且游戏中一旦被击杀,会立即脱离地图转为旁观者视角,容错率比较低。

正因如此,全息眼镜短时滞后性的问题在这里体现得淋漓尽致。

已经多次发生昭昭与其他玩家正面对上,还未来得及举起武器,已经被对方击倒在地,被迫退出战局。

这类游戏已经没有了继续下去的必要,她又转去体验了其他分类榜单中的游戏,并总结出了一套全息眼镜的使用心得。

在常规游戏中,只要合理控制好角色动作变化与响应时间,可以有效掩去滞后性的问题。而对于有高灵敏、快反应的游戏,滞后性的问题关键时刻甚至能够左右战局,就需要依靠智取赢得机会。

不过这与昭昭做全职游戏玩家的打算并不冲突,毕竟在《侠骨江湖》游戏中与别的玩家正面对上的机会并不多。

她只需要学习前辈的全职玩家经验,抓住游戏中的机会,低调发育,闷声发财。

不过,如果以后有机会的话,还是希望能够体验一下全息头盔与全息游戏舱用来玩游戏时的差别。

窗外群星闪烁,路上往来的悬浮车也越发稀少,看来今天使用全息眼镜的时间已经够久了。

昭昭关掉全息眼镜,将其收进包装盒里。

趁着时间还不算太晚,她再次打开光脑,进入《侠骨江湖》游戏论坛,打算看看有没有新的经验可以了解。

论坛首页飘着的热门贴已经变了许多。

排在第一个的热门贴就是游戏分析相关。

贴主:RT:看了游戏公司关于《侠骨江湖》的来源及背景,我对其中提到的门派和朝堂有点兴趣,所以查阅了点资料,讲讲个人对游戏中的理解。

古地球历史上有着不同时间线的朝代,朝代的统治者成为皇帝,皇帝通过管理朝堂内部的各权力部门间接治理天下。这跟我们白狼星系的模式有点相似之处,不过这并不是重点。

游戏公司给出的信息中有提到,玩家可以选择加入门派、进入朝堂或者是自己开宗立派。

那就可以理解成,游戏中玩家共有三条发展支线。

一条支线是进入提到的两门四派,成为门派弟子,活跃于江湖。

这个所谓的两门四派,官方并没有给出明确的门派名字。但是根据官方给出的信息,我有了几个关于门派的猜想。

他一共提到了四项内容,刀剑、拳脚功夫、医术、卜卦等。

首先是很好理解的医术,应该是相当于游戏中的奶妈角色,可以给队友加血,治疗负面影响。

其次刀剑,按照古地球的记载,刀和剑是两种武器,那至少对应两个门派,就是相当于游戏中的攻击角色,负责伤害输出。

然后拳脚功夫,可能是一个门派或者两个门派,在游戏中担任肉盾角色,负责替队友抵挡来自敌人的伤害。

至于卜卦,这个不太好理解,我的猜测是根据卜卦的内容来预测对方的行动,在游戏中担任辅助角色,给队友增益buff。

这里一共有五到六个门派,不知道猜测的是否正确。

第二条支线是通过科举考试进入朝堂,走考察升官之路。

至于科举考试,古地球的历史记载中,考试内容主要与四书五经相关,相信游戏公司不会在这方面加大难度,导致没人走这条线。

但是还有容易被忽略的一点,锦衣卫作为由皇帝直接领导的机构,是否能够加入,也需要后续探索。

第三条则是自己建门派,招收新弟子。这条难度太高,全星系内能做到的估计没几个,就不做分析了。

不过这三条支线都离不开一个重点,就是“奇遇”,我推测应该是通过触发“奇遇”获得进入门派或是科举的机会,完成“奇遇”后才能够是成为门派或朝堂的正式一员。

假如两者都没有触发,那一直到开宗立派之前,应该都只能当一个无门无派的游侠。

我大概的理解就是这么多,欢迎大家一起来补充。

5l:“有道理哎。”

12l:“我想选奶妈门派,我觉得救死扶伤是一件很厉害的事。”

33l:“贴主已经分析了这么多,那我来补充点查到的资料。

游戏介绍中有提到咨询史学教授,即便是以武侠故事为背景,那这个游戏设定肯定也或多或少带了点真实历史内容。

正如贴主所说,锦衣卫是一个很容易被忽略的点,大家可能下意识以为这就是游戏公司丰富朝堂背景所用,其实不然。

锦衣卫一词,最早出现于明朝洪武年间,随着发展成熟,逐渐担负起护卫皇帝、侦察缉拿、审讯刑罚、守卫京都等职责,是一个规模非常庞大的权力组织机构。

那么锦衣卫的角色就非常重要了,毕竟游戏中也会有恶人,不论是主观作恶,还是因为身份需要作恶,都需要一个机构来对作恶行为进行约束。

另外,根据我查到的资料,锦衣卫的佩戴武器是刀,那贴主提到的刀剑中的刀就很微妙了,说不定锦衣卫就是二门四派之一,也或许锦衣卫是官方不曾提到的第四条发展支线。”

作者有话说

第12章 第12章

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