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看书神 > 科幻灵异 > 在怪诞世界努力生活的每一天 > 第23章 适量游戏,健康人生4

山里的物资不多,火把半天捡不到一个,只有食物管够。舒司鸢和莘曼先用火球把空中飞行的小鸟击落,再用武器补刀,到手不少肉排,游戏人物的饱腹值一直维持在健康水准。

舒司鸢拾取地上的火把,收进背包里。她走在悬崖边上,鸟还要过段时间才会刷新出来,她便低头向下望去。

山脚处有白烟流动,挡住了视线。小路很窄,仅容一人通过。小石子明明没被踢到,却不时自动滚落,掉下山崖后半天也听不见坠落的声响。舒司鸢猜测应该是卫真做的游戏效果。

“多久才能到山顶?”舒司鸢手持斧头在前面开道。她走得很小心,尽量把身子贴向山壁一边。

“再往前走点会出现一条进山的小路,到山顶的话最快也要明天白天了。”卫真闷闷的声音从后方传来。

“先进山。”舒司鸢当即拍板。在陡峭的悬崖上干架,等着和丧尸一起下饺子似的坠崖吗?

就算她有信心保证自己不掉下去,可她没办法同时护住莘曼和卫真。

倒不是她人善良,而是她认为水湖之旅变成“域”后,进行了一定程度上的改变。平原,丘陵与雨林,以及穿过它们后达到的小镇,其实可以看成三个区域。

舒司鸢在第一个区域里得到了火焰勇者的技能,剩下两个区域内一定还有另外两个技能。可一个玩家只能装备一个技能,要去宫殿里攻打丧尸王,还得是魔法攻击靠谱,自然是多多益善。

关于技能和地图的数量她先前在平原小镇上问过卫真,但他说自己记不清了。或许就是“域”影响了他的记忆,而且根据玩家的数量调整了技能和地图的数量。

不然要是遇到什么解谜推理类的游戏,卫真作为游戏设计者,哪怕忘了较为细节的线索,还能不知道真相吗?但“域”不可能让她们分分钟通关,所以一定会在设计者的记忆和游戏玩法两方面做出更改。

想到这里,舒司鸢就提醒自己不能全信卫真的话。因为“域”既然能对记忆做手脚,就也有可能在卫真记忆里植入了错误的通关方法。

眼前出现两条岔路,一条延向山顶,一条则是卫真口中那条进山的路。

舒司鸢脚步不停,没有犹豫,拐进了第二条路。

高空坠落的隐藏危险暂时远去,她始终提着的一颗心才安稳落回肚子里。

山里的地上铺满枯枝败叶,高大的树木遮挡住天空,枝桠上站着不少鸟,树下长着各种各样的蘑菇。

蘑菇是可以拾取并食用的,但三个蘑菇才能抵一块肉排补充的饱腹值。而且卫真把生活融入游戏,里边是有毒蘑菇的。

反正鸟足够多,她们用不着采蘑菇吃。

“等一下,”卫真拉住要用火球打鸟的舒司鸢,“用技能的时候注意些。”

舒司鸢疑惑地转过身来。

“放火烧山,牢底坐穿。”卫真还拉住了一旁正要动手的莘曼,“你们要是不小心烧到了树,到时候火烧起来,会有护卫兵来抓捕的。”

舒司鸢问:“火把会烧到树吗?”

莘曼也问:“不能跑吗?”

“火把有概率触发山火。可以拒捕,但这样会上通缉名单,”卫真一一回答她们的问题,“被通缉后全体镇民都会协助护卫兵来抓我们。”

“能跑就行。”舒司鸢说,抬手对准一棵树上的一排鸟施法。

没肉排吃会饿死,但被护卫兵抓到不会死,何况又不一定真能抓到她们。

不过秉着能少一点麻烦是一点的行事准则,舒司鸢还是看准了打的,火球精准砸在鸟身,半点火星子也没溅到树上。

鸟被击落,在半空中被舒司鸢用木棍敲一下,落到地上后又被她敲了几棍。整套动作行云流水,一分钟就能收获一块肉排。

又一下没控制好力道,鸟被她击飞到一块稍远的空地上。舒司鸢跑过去找,却见小鸟身下的落叶丛中露出一点黑色。

那抹黑色隐藏在灰灰扑扑的落叶中,不是她眼睛尖,是她一靠近那堆落叶,地上浮现出“拾取”两个文字。

舒司鸢扒拉开落叶,把东西捡起来。

那是一把通体漆黑的弓,握在手里沉甸甸的,很有分量。但没有可以搭配使用的箭,这玩意儿也就只能当成细木棍砸丧尸。

舒司鸢转手给了莘曼,这样用斧头砍树的卫真就不用帮她打鸟了,她可以自己补刀。

钟表图标完全变成黑色的刹那,明亮的天色毫无征兆地一同被泼上墨,一秒入夜。

舒司鸢立即对着捡来的一根树枝发动技能,树枝成功被点燃,但燃起的火光却并无照明作用。她失望地踩灭那簇小火,走进莘曼的火把照明范围。

山林环境开阔,虽然没有前一天晚上在房屋里那么有安全感,但比较好逃跑,道路四通八达的。

“能爬到树上吗?”舒司鸢看着四周林立的树木,忽然说道。

然而不必卫真开口,从天而降的丧尸替他作出回答。

丧尸从树上一跃而下,在莘曼的惊呼声里将她们冲散开。

舒司鸢和卫真出了光圈,再看不到任何事物,视野里唯有火把照亮的那一块圆圈,圆圈里是举着火把的莘曼和跳下来的蓝脸丧尸。

莘曼下意识扬起木棍抽了蓝脸丧尸一下,然后才看清它脸上的颜色,便开始绕到它身后打它后背。

她清楚这是另一种变异丧尸,会给她们带来新的技能。因此她要确保这只丧尸一直处于光圈之内,就算她自己搞不定,也要让舒司鸢和卫真看到它。

莘曼不是杀丧尸的主力,她在晚上的任务都是看地图举火把之类的,偶尔辅助队友干掉残血丧尸。但不是意味着她害怕丧尸不敢打,而是因为她的武器是木棍,需要十下才能杀死一只普通丧尸,大家出于性价比考虑才让她举火把的。

剑在武器中的等级最高,只有卫真才能使用,他当然要去杀丧尸。至于舒司鸢,她看起来和丧尸像有血海深仇,尽管武器只需触碰到丧尸就能算作一次有效攻击,她挥斧头的每一次劈砍还是用力剁下去,莘曼不敢和她抢。

“它的能力是冰冻!”卫真大喊。丧尸跳下来后就一直背对着他,是莘曼和丧尸莫名其妙开始转起圈来,他才看到丧尸脸上的颜色。

转圈的莘曼听不到他的吐槽。她绕着丧尸跑,是觉得丧尸后脑勺又没长出眼睛,难道还能对着身后的人释放技能?

然后她就被冻在了原地,双脚与地面被冰块凝固在一起。头顶上方出现一个倒计时,显示十秒后她才能挣脱,而且十秒内她持续掉血。

这蓝脸丧尸怎么跟红的不一样啊?她还以为也是用嘴呢!

手还能动,莘曼也不拿火球去烧脚上的冰,而是对着转过身来的丧尸砸了过去,拖慢了它的行动,继而疯狂挥舞木棍揍它。

舒司鸢冲着光圈冲去,不仅是要帮莘曼打新变异的丧尸,而且她待在全黑的环境里会更加危险。

血量从入夜开始就因为寒冷而往下掉,她出了光圈就掉得更快了,是她旁边有丧尸在攻击她的缘故。舒司鸢没管,看见蓝脸丧尸已经用爪子和莘曼互殴起来,放了颗火球烧它的脑袋。

她离光圈不远,用完技能就进入了照明范围,直接一斧子砍在丧尸身上。丧尸的血量被莘曼削的差不多,她赶在丧尸的技能冷却器结束前,和莘曼合力干掉了它。

冰冻效果没有随着丧尸的消失而消失,莘曼还在被固定,舒司鸢捡起蓝色球。

“啊啊啊我想要这个!”莘曼激动地说,“我特别喜欢艾莎女王。”

舒司鸢把蓝色小球丢给她,她对非高输出的技能不感兴趣,忙忙碌碌地去解救卫真了。

莘曼卸下火焰勇者给卫真,接着装备上新技能,一串文字说明跳进她脑中。

【冰封坨坨:拯救公主的骑士队伍中,你是最爱吃冰淇淋的人,梦想是创造美味的冰淇淋王国。水湖之神觉得你有趣又可爱,将制造冰雪的能力赠予你。以你自身为中心的一块区域内,你可感知并冰封此区域内的所有可移动的生命体的某个身体部位。区域范围最小不低于你等级为一时的一立方米空间,后续等级每增长一级,空间增大一立方米。获得的空间由你自由堆叠。感知效果始终生效,冰封效果生效时间固定为十秒,冷却时间三十秒。】

莘曼恍然大悟,难怪蓝脸丧尸用不着看到她,就能对着她释放技能。

技能启用的瞬间,莘曼立即感到身处的环境变成了可以拆合的大方块。她点亮了眼前的一长排空间方块,那些方块的表面浮现圆滚滚的雪球图案。

与此同时,她也感到被她点亮的区域内,有好几个生命体。

但是……

这技能的感知效果根本敌我不分啊!

莘曼只能“看到”好几个打成一团的生命体,可她分不清哪两个是她队友。

她抓着火把跑过去,火光照亮舒司鸢、卫真和一众丧尸。莘曼发现舒司鸢才是敌我不分的那个。

在黑暗里虽然看不见丧尸,但丧尸被砍中后会短暂出现可视的血条,她凭借血条的位置大砍特砍。而且仗着攻击对队友无效,斧头更是劈得无所顾忌虎虎生风。

卫真趴在地上不敢动,即使没有痛觉也不会掉血,但他被斧头抡到后依旧会被击倒,要么飞出去要么摔倒。

而且他是真的不能动——和她们缠斗的丧尸里还有一只蓝脸的,他被冻住了。

卫真索性复制昨晚莘曼堵门时的行为,只虚弱地用剑戳丧尸的小腿。

赶到战场的莘曼心念一动,用技能把舒司鸢背后一只丧尸冻住后加入战斗。

莘曼技能冷却时间快,她一秒也不浪费,木棍豪放地一指,指哪哪就有丧尸被冻住,硬生生把木棍挥出了魔杖的架势,舒司鸢感觉她下一秒就要唱起来了。

她们优先集火蓝脸丧尸,这种变异丧尸掉落的经验值更多。升级不仅能提高生命值上限,还能提升技能的实力。

肉排能够少量加血,库存也十分充足。她们却使用得不多,只在血量见底时,食用肉排拉满一半生命值。

在雨林里会出现治疗技能,照样能回血。肉排还是存着,到宫殿里再用,毕竟进了宫殿,物资就比较难获取了。

舒司鸢落下最后一击,把丧尸的脑袋锤进泥土里。天光在她身后亮起,时间进入白日。

为了满足游戏的趣味性,水湖之旅里的白天黑夜轮替速度很快。但和丧尸战斗时,精神处于高强度状态。因此尽管时间短,不管是精神还是身体都泛起一股疲惫感。

躺了一晚上的卫真状态最好——他倒也想站起来,只不过后来莘曼加入了混战,光圈就这么大点地方,她们和丧尸一点空也没给他留。

卫真在忙着翻看人物面板,面色立时凝重许多。

“昨晚使用的三把火把里有一个触发了山火,”他示意舒司鸢和莘曼也查看一下自己的人物面板,“我们被通缉了。”

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