我并不认为游戏设计者初衷真的是好的,但或许也不排除中间有一部分人在努力发挥这游戏里好的部分吧。
这是一个拟现实游戏,声称为了玩家能够体验现实无法体验的生活而创。
呵。如果初衷真的是为了让大家体验生活,何必还要要求玩家在游戏里打工换取金钱才能进行体验呢?
走回位置上,我继续浏览刚才的页面,发现游戏世界交流频道非常热闹。
嗯?npc好友度系统?
我快速点开游戏最新公告——为了增强游戏的交互性和可玩性,游戏公司即将于近日推出npc好感度系统,届时将使用最新ai技术升级npc系统。
更多详情还没有公布,不过玩家们讨论得如火如荼。
是时候下班了。
从我有了意识之后,我发现我还挺期待下班,毕竟可以做自己的事情了。
门被推开了,我下意识看了看时间,唉,看来要加班了。
看向门口的男子,我露出程序化微笑注视着他。
男子眉毛轻皱,看了一圈店里,随后走过来“听说这里可以买信息。”他看向我,语气冷漠。
信息,是关键词。随后我装听不懂,问“客人指的是?”
男子拿出了一封介绍信,摆到了桌子上。
我接过来,看了一眼,确实是触发剧情所需要的物品。
“易博先生您好,请跟我来。”我带着男子走到了店的二楼,随后把角落里的水晶球拿出来,快速做了一个结印“先生,您可以在这里问您所需要的信息,仅限三个问题。”
退到一边后,我开始发呆,思考今天下班回去要做些什么,其实我想养点小宠物,但是这显然不是一个npc会做的事情。npc系统升级,那我设定里的好朋友会像我一样有意识吗?
“我想知道npc系统什么时候升级。”易博看着水晶球问,神情透露着些许怀疑。
“11月30日”水晶球的回答很简洁,直接在球体上展示出来。
本月底呀,那很快了。
“Npc系统升级,会重设具体npc的数据吗?”他接着问,语气里有一丝不易察觉的紧张。
紧张?为什么会紧张?我看向他。不过对于他问的这个问题,我也很好奇。
“不会”水晶球回答。
他的神情肉眼可见放松下来,接下来的问题他显然没那么在意了“那会怎么升级呢?”
“一、会附加ai功能,让npc能够更‘自主’‘生动’回应玩家诉求。
二、npc届时将能看到玩家面板。根据好友度高低有机会触发不固定剧情。
三、npc将有机会感受到自己的人生,npc间互动将更为随机。
本次更新内容如上,也许会有更改,后续更新请留意系统公告。”
易博弯下腰靠近水晶球仔细地逐字逐句看完。半响过后,才重新站直身子。
“先生看完了吗?”我走了过去,微笑着问。
“好了。”易博点点头,随后微微点头说了一句“谢谢。”
我有点惊讶,但没有表现出来,把水晶球收好后,带着易博下楼了。
他没有迟疑地准备离开店里,我犹豫了一路,最后装作不经意说了一句“更新后,欢迎先生再来。”
有时候会比较晚更,但是还是想保持一下持续更新吧。期待有评论交流~
作者有话说
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第3章 第三章 npc系统即将升级