克拉克时常会邀请太宰治到他的公寓里去住,次数多了太宰治偶尔也会答应一两次。
这个周五的晚上便是如此。
不知怎的,消息灵通的彼得听说太宰先生又一次接受邀请来到了克拉克先生的公寓后,立刻兴奋地行动起来。
他飞快地完成了他的“社区好邻居”兼职,然后抱着他那台宝贝游戏机、几个额外的手柄,还有一大袋从便利店扫荡来的各种零食,“嗖”地荡着蛛丝,一路冲到了克拉克公寓的楼下。他先是整理了一下被风吹乱的头发,这才“咚咚咚”地敲响了门。
克拉克打开门,看到门外抱着几乎遮住他半张脸的零食袋,眼睛亮晶晶的彼得,脸上露出笑容。
“彼得?快进来。”
彼得立刻钻了进来,脸上洋溢着计划得逞的笑容:
“克拉克先生!太宰先生!晚上好!我们来举行一个“文化交流之夜”怎么样?”
他扬了扬手里的游戏机盒子,“我带来了最新的《任天堂全明星大乱斗》,保证好玩!今晚就让你们见识一下纽约皇后区游戏之王的厉害!”
克拉克忍俊不禁,一边帮彼得接过一些零食,一边温和地附和:“听起来很有趣。”他的目光不自觉地飘向客厅的沙发。
只见太宰治正窝在沙发最舒适的角落里,身上随意盖着克拉克那条柔软的格子毛毯,正津津有味地翻看着那本封面诡异的《完全**》。
听到彼得的提议,他只是懒洋洋地抬了抬眼皮,鸢色的眼眸扫过彼得怀里那色彩鲜艳的游戏机包装盒,语气带着对一切都提不起劲的慵懒:
“电子游戏?真是充满童趣的消遣方式啊,帕克君。”
他慢条斯理地翻过一页书,“只有心智还停留在发育阶段的小孩子,才会沉迷于这种虚拟又毫无美感的打打杀杀吧。”
彼得听出太宰治这是在说他幼稚。
本就因为年纪问题而被托尼等人拒绝加入复仇者联盟的彼得可听不得再被别人说年纪想了。
他立刻像只被踩了尾巴的猫,激动地反驳:
“才不是呢!这不仅仅是打斗,这是策略、反应速度和团队……呃,或者对抗精神的终极考验!需要极高的专注力和技巧!”
接着,他眼珠一转,忽然露出一个狡黠的笑容,试图用上激将法。
“而且,太宰先生,你该不会是从来没玩过,怕在我们面前输得太难看吧?”
太宰治闻言,终于合上了手中的书。他微微坐直了身体,原本慵懒的目光里闪过一丝如同发现新玩具般的兴趣。
他唇角勾起一个微妙的弧度,看着信心满满的彼得,慢悠悠地说:
“低级的激将法,蜘蛛男孩。对我无效。”
他顿了顿,在彼得露出失望表情前,又懒散地补充道,“不过,看在你这么热情地主动送上门来找虐的份上,我就勉为其难地……陪你玩一会儿好了。让你体验一下,什么叫真正的绝望。”
说着,他优雅地掀开毛毯,从沙发上站起身,向彼得和那台已经接好的游戏机走去。
克拉克看着两人像小学生一样斗嘴,无奈地摇了摇头,眼底却漾开笑意。他转身走进厨房,熟练地开始准备“游戏之夜”的标配——冰镇可乐、果汁,还有一大碗散发着浓郁黄油香气的爆米花。空气中很快充满了甜蜜愉悦的气息。
游戏开始,角色选择界面亮起。彼得毫不犹豫地选择了身着红蓝战衣,动作灵活的蜘蛛侠,角色还在屏幕上做了个经典的吐丝动作,引得彼得一阵欢呼。
克拉克看着屏幕上那个胸前有着巨大“S”标志、披风飘扬的熟悉身影,有些不好意思地笑了笑,但还是选择了“超人”,或许是想看看在游戏世界里飞翔的感觉。
轮到太宰治时,他纤细的手指在随机按钮上随意一点。光标飞快转动,最后停在了一个看起来弱不禁风,身上还穿着蓬蓬裙,手里只拿着一把小小雨伞的粉色泡泡角色。
“哈哈!太宰先生,你完蛋了!看我怎么用蜘蛛感应把你打趴下!”
彼得见状,信心瞬间爆棚,大笑着操控着他的蜘蛛侠,利用灵活的蛛丝摆荡,气势汹汹地就朝着场地中央那个粉嫩的小不点冲了过去,一套华丽的空中连招眼看就要落下。
然而,接下来的发展让彼得瞪大了眼睛。太宰治虽然声称没玩过,表情也依旧是一副兴致缺缺的慵懒模样,但他操控的那个粉色小泡泡却像是有自己的思想一样。
面对蜘蛛侠疾风骤雨般的攻击,屏幕中的小人只是用那把小小的雨伞轻轻一点地,以一个看似笨拙实则精准无比的翻滚,便能能险之又险地避开所有攻击。
更气人的是,在闪避的间隙,小人还会吐出几个看似毫无威力的小星星,或者用雨伞“轻轻”一戳,这些微不足道的攻击却总能恰到好处地在彼得还在蓄力的关键时刻,将他角色的击飞值累积到临界点,然后一个不小心就被推出了平台,惨叫着坠落。
“巧合!这一定是巧合!我不信!”彼得不服气地大叫,再次投入战斗,这次更加谨慎,试图用远程蛛网束缚。
然而结果并没有什么不同。
太宰治的操作精准得不像人类,他的预判能力极强,仿佛能透过屏幕看穿彼得所有按键意图和攻击套路。
彼得猛攻,他就灵巧周旋;彼得后退,他就用远程小技能骚扰。
更让彼得和克拉克哭笑不得的是,太宰治甚至还能在躲避彼得攻击的百忙之中,抽空操控他的角色吸起场上一个无关紧要的道具,然后朝着正在蓄力准备释放热视线的克拉克的超人角色吐去。
“砰!”
小小的道具打断了超人的强力技能。
“啊啦,抱歉,手滑了。”
太宰治用毫无歉意的语气懒洋洋地说道,嘴角却带着一丝若有若无的弧度。
几局下来,彼得惨败,连克拉克也因为太宰治各种“无意”的干扰而输多赢少。
接下来的几局几乎成了太宰治的个人秀。
彼得无论更换什么角色,采取什么策略,最终都难逃被那个粉色小不点用各种不起眼的方式戏耍并击败的命运。
就连克拉克,也因为太宰治各种流弹误伤和恰到好处的干扰,空有一身游戏里的强悍技能却难以发挥,输多赢少。
“这不科学!”彼得猛地放下游戏手柄,他狐疑地上下打量着依旧慵懒地窝在那里的太宰治。
“太宰先生,你老实交代!”
他凑近了一些,压低声音,带着点侦探揭穿谜底的兴奋和不可置信,“你该不会是用什么……“特殊能力”在作弊吧?”
他知道太宰治的“人间失格”能无效化超能力,但会不会有别的应用?比如干扰游戏机的信号传输?或者用某种未知的方法暂时增强自己的神经反应速度和手眼协调性?
太宰治闻言,脸上露出了一个极其无辜甚的表情,他夸张地摊开双手,展示自己空空如也的手掌和没有任何异常的手柄:
“帕克君,输不起就诬陷别人作弊可不是好习惯哦。”他顿了顿,伸出一根修长的手指,轻轻点了点自己的太阳穴,鸢色的眼眸里闪过一丝狡黠的光。
“我只是……比较擅长观察和计算而已。你的攻击模式,从起手式到连招习惯,甚至你紧张时会下意识频繁按动哪个键,都太容易预测了。”
彼得被他这番话噎得满脸通红,想要反驳,却又想起自己刚才确实好几次因为太着急而按错了键,顿时哑口无言。
克拉克看着这一大一小两人斗嘴,忍不住笑着出来打圆场。他拿起一杯冰镇可乐递给气鼓鼓的彼得,又给太宰治递过去一杯果汁。
“好了彼得,也许太宰只是在这方面特别有天赋。就像有人天生跑得快,有人天生会画画一样。”
他建议道:“总是对抗也没意思,我们换个需要团队合作的游戏怎么样?我刚好有一款新的塔防游戏,需要三个人一起布置防线。”
最终,他们还是更换了克拉克提议的游戏。
这次太宰治没有再“捣乱”,反而展现出了惊人的战略布局能力。
“彼得,把初级弓箭手放在左侧第二个拐角,那里是前期小怪路径的必经之地,收益最高。”
“克拉克,资源先升级中心区域的魔法塔,第三波会有飞行单位,需要范围伤害。”
“右下角预留空地,第五波需要建造减速塔应对冲锋敌人。”
他总能提前一两波就预判出敌人的类型和进攻路线,并指出资源投放的最优解和防御塔搭配的最佳组合。
在他的指挥下,彼得和克拉克只需要按照他的指示进行操作,原本颇具挑战性的关卡竟然变得异常轻松。
彼得一边操作一边忍不住惊叹:“哇!太宰先生,你简直像个战略家!这游戏你玩过很多遍了吧?”
太宰治漫不经心地用指尖敲着沙发扶手,看着屏幕上敌人如潮水般涌来却又在完美的防御下溃不成军,声音淡淡地。
“第一次玩。不过,计算概率和预测行为模式,本质上都差不多。”
时间在游戏的背景音中缓缓流过。