墨蓝色的天空下是一片凄冷的世界,地面上覆盖着一层薄雪,枯槁破旧的建筑物之间,只有喧嚣行于其中,一头灿金色的头发耀眼夺目,如同烈日的化身。
UNI的监管者因果出生在小门的位置,一上来就直奔小木屋的古董商而去。
他并非不知道这个阵容的破局点在于修机快速的冒险家,但碍于里奥的回忆这张地图的确是冒险家的优势地图,他实在不想堵上找一个躲起来的冒险家找到三台机的风险。
即便李惟一的ob这几场比赛发挥都相当不错,因果也只能从她身上寻找突破口。
冒险家的外在特质——随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知。
缩小之后的冒险家甚至比不上喧嚣手里的水晶球那么大,整个人往草丛里一钻,即便那草丛只是几张贴图的模样,不仔细盯着也都是看不见的。
曾经有监管者在军工厂这一同样是冒险家优势的地图里找冒险家,电机都打开三台了连一刀都没拿到,像那些因躲藏不及而被找到,直接秒杀的冒险家这种情况还是太少太少。
真不想抓这人,绕绕小木屋打打棍子,干扰不到任何电机,外面三个人爽修。
因果操控着喧嚣,路径笔直而看不出任何犹疑,心中却是悲观地为自己写上了结局。
李惟一的古董商甚至还修出了一台百分之五的遗产之后才开始和喧嚣拉距离,看样子是对牵制喧嚣颇有心得,连距离都提前没拉。
喧嚣左上角耳鸣出现,进入小木屋后看到残存在前门门口暗红色的脚印。
是在绕小木屋。
小木屋门口更前方没有脚印,古董商是消失在了左边。
因果判断出这一点,果断地左手抬起捏住技能,让红光不至于比自己的身体更先出现,朝小木屋后门绕向古董商所在的一边。
果不其然,一袭鸦色衣裙的古董商甩着转势出现在小木屋外侧中心的位置,显然是被绕到了一点距离。
这其实也怪不了古董商,如果监管者有意藏红光,是不会透出小木屋的墙体让求生者察觉。
只是说因果判断出李惟一打算绕木屋一波捏技能才拉近的身位,否则她要是就留脚印向前走的话,反而会和喧嚣拉开很长的一段距离。
喧嚣一个双重惊喜释放出自己的一个分身放在古董商脚下,面容模糊的分身跟随着本体的攻击动作一同攻击,狠狠打在古董商身上。
古董商在意识到被绕到身距的第一时间就转向朝身后跑去,只是那分身正好位于自己的必经之路上,不可避免地吃到了黏土舞台的一个黑球。
黏土舞台百分之十五的减速效果让古董商和喧嚣的距离再一次被拉近,在被骗到身距的前提下,古董商唯一能转入的位置只有小木屋的窗口。
双重惊喜再次被放到古董商脚下,再一个干冰舞台的白球被上到惊吓标记。
就在这个窗口,双方同时意识到这一点。
现在喧嚣就在古董商身后,他脚下的舞台此时正面是干冰舞台。
只要使用一次绕场谢幕就能将舞台顺时针旋转一百二十度将焰火舞台转到身前,利用其舞台内不能使用技能的特性顺便上到红球的惊吓标记拿到古董商一刀。
但古董商可不是一个白板角色,只要在绕场谢幕之前利用扫势或者戳刺打中喧嚣,这一刀就拿不到,还能进入五秒钟的止戈时间。
李惟一的指尖在方向轮盘上轻轻一划,正跑向窗口的古董商忽地一回头,与此同时,喧嚣也转身向后退了一步。
云门!
观众预想之中的棍气并没有到来,古董商蹬地翻身跃起,稳稳地落在小木屋的窗口之外。
好细节。
此时李惟一和因果想到的,却是同样的一句话。
刚刚古董商那一个微小的假动作,只不过是在原地转了个身,看样子是主动拉近了与喧嚣的距离,可一旦喧嚣没有防备到她可能会扫势或者戳刺打到墙体上,五秒钟内就拿不到刀。
相应的,古董商如果在这时候出棍了,已经后退离开到古董商刀气范围之外的喧嚣,就能利用她的出棍僵直顺利将她打成半血。
古董商云门出去,因果却是没让喧嚣跟着翻窗,只控制着他向小木屋后门走去,将古董商的位置压在小木屋窗口的位置。
此时双重惊喜进入十二秒的CD,而喧嚣距离古董商还有一段距离,能暂时让李惟一松一口气。
倒是解说席上的西瓜和逐流两人,还在感慨刚刚古董商和喧嚣的操作。
“天呐,这波双方之间的交锋真的太细节了,古董商假装要打棍子实则云门,而喧嚣一个后撤步想躲棍却是被古董商摆了一道。”
“这古董商的云门要是再慢一点,喧嚣的焰火舞台就转过来封住她的技能了,真是千钧一发。”
因果的喧嚣不断在小木屋内外来回走压住古董商的位置让她没办法转走,余光落到自己屏幕右下角双重惊喜的位置。
我在等CD,你在等什么?
古董商来回地翻着窗,显然是一副有恃无恐的样子。
求生者也不是第一天遇到喧嚣了,甚至要比一些喧嚣的初学者还要清楚他的技能和CD,至少在这十二秒的时间里,不近身的喧嚣对她来说没有任何威胁。
于是在观众这边,原本一直翻着窗的古董商突然开始选择绕小木屋时还疑惑了一瞬,还觉得刚好和喧嚣翻到同一侧,这不是拉近身距了吗?
而后在喧嚣一个双重惊喜放到古董商脚下时才猛然惊觉,接着翻窗的代价很有可能是一个震慑直接带走。
因果这双重惊喜位置放得刁钻,又是在无视野的情况下预判到古董商的位置。
三个惊吓标记累积成功,在古董商头像左下角的红白黑三球极其迅速地扭成一团,恐惧爆发过后,古董商瞬间变成半血。
喔,狗运狗运。
因果心里默念着,没把刚刚那个放得很准的双重惊喜放在心上。
噔噔!
一声象征着监管者开启一阶的声音响起,这也代表着求生者能够判断出喧嚣是携带了张狂,才能够在只拿了一刀的情况下积累出足够的存在感。
开启一阶后的喧嚣多了空中飞人的技能,其追击能力再上一层楼。
古董商触发受击加速,但依然没有拉走小木屋的位置,一个是因为周围其实并没有什么好的点位;
另一个则是小木屋的板子还没用上又还有视野遮挡,且不是地下室,唯一值得担心的是喧嚣会不会带上禁闭空间封住窗户。
不过真会有能直接用技能跳过窗户的喧嚣带这个天赋吗?
李惟一心中划过一道浅淡的思绪,将小木屋的板子下了下来,蹭出板弹与喧嚣拉开距离。
这场比赛她带的是膝跳反射和化险为夷。
正常情况下,作为ob位的古董商如果要牵制的话带上一个飞轮就足够了,但bo1面对着喧嚣和跛脚羊,遛是很难遛够的,求生者只能用多个化险为夷拖时间也是没办法中的办法。
古董商再次从前门绕向窗口的位置,只是这次喧嚣紧随其后,一个空中飞人,极其轻巧地跃过窗口落到地上,面前的古董商已经完完全全地站在了黏土舞台之内。
“歘歘歘!”
还没等因果在古董商脚下放出一个和本体舞台重合的双重惊喜,青碧色的棍气便如约而至,扫势戳刺再加扫势!
三道凌厉棍气几乎划破了空气,将喧嚣狠狠打在墙体上,如若是真实的世界,那棍气应该能在人身上留下不浅的淤青。
整整十六秒的止戈时间,古董商也终于能从小木屋转了出去。
喧嚣跟着古董商翻窗,利用自己移速比古董商快的优势不断调整着位置,让她始终保持在黏土舞台的区域内。
李惟一的古董商进入到圣诞门双板的位置,她手里还剩下一棍,却是没打算交了,就站在板后和喧嚣博弈。
止戈时间结束的瞬间,一个双重惊喜落在古董商身上,李惟一却是动也没动,任凭喧嚣一直重复地给她上到红球。
喧嚣手中破碎的水晶球几次伸到板子之后,几乎都要落到古董商眼前,而李惟一岿然不动。
现在喧嚣还没有交出他的技能,既然不是插眼的话,那很大概率就是失常,只要她能再拖到守墓人的电机修开,局势就会向IN完全倾斜。
喧嚣空中飞人跃过板区,对着跑向刚刚喧嚣所在位置的古董商就是一刀,双方易位,一个白球再次上到。
板子不得不下,李惟一再度一个假走位骗出喧嚣的双重惊喜,但再下一个双重惊喜却是避无可避。
焰火舞台将她整个人笼罩在内,三球旋扭,恐惧爆发,古董商倒地。
“电机能修开吗?”
李惟一看着因果的喧嚣竟然选择先让古董商躺在地上,一个空中飞人就朝守墓人所修机的位置赶了过去,心中顿感不安。
“很极限。”IN战队这边也知道李惟一是向乌拉发问,而后者紧张地给出回答。
此时在比赛直播画面的屏幕左侧,守墓人的这一台电机正从百分之九十五缓慢上涨,喧嚣已经近在眼前,乌拉却没有更多手段能够让这一台机子亮得更快一些。
96、97、98……喧嚣到达身前!
李惟一能够牵制喧嚣到对局时间一分四十五秒的时间,已经能够算作是非常优秀的牵制,但有着跑图时间和修机减速的守墓人能否能修开这一台电机,或许就只差这么一秒钟。
99——失常!
乌拉甚至都已经抱着吃一刀也要把这台机点开的心理继续修着机,而喧嚣还真就不打他,一脚下去,仿佛听到了救人位心碎的声音。
原本发出激烈声响的密码机在失常过后变得平静,仿佛修机之人的手只很短暂地在它身上停留过。