第二支羽不紧不慢的将配料召唤而出(配料召唤不需要任何消耗),当配料通过特殊配方结合成为魔法药水时,即形成战场临时卡牌。
每一种配料召唤在场上有初始份额,均为三份,每分钟回复一份。
每份配料都至少要有“水”,也就是月光雾水,松果姜汤汁,冰川雪水,绝望之泪,糖果糊糊以及满月露水的一种。
为了配料的方便,第二支羽还设定了一种万能的清泉水,在缺少配料时加入,代替配料基础水源。
一份冰川消融的雪水,透明杯盏随着第二支羽的动作摇晃,尚未完全化去的冰霜冰沙,在杯底轻轻碰撞,发出悦耳的叮铃沙声。
一绺黑色且油光水滑的毛发揉成一团,被加入到透明杯盏之中,瞬间遁入虚无,但摇晃着摇晃着,隐隐约约能看到毛发散开,如经络般包裹住底端的冰沙。
第二支羽再次加入一根颜色鲜艳的长翎,长翎从与黑色毛发接触的底端开始慢慢消弭,不断向下沉去。
等杯盏中再不见鲜艳的颜色,他将天然的万能清泉水冲入杯盏,光泽的毛发又漾起波纹。
【隐身药水* 调配成功】
【隐身药水(生活卡牌)
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:90
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:隐身潜行
黑暗,光明,寒冷三种元素的配料制成,一杯冰川消融的雪水中加入一份柴郡猫的聪明毛,绿孔雀的冠毛,再倒入天然的万能清泉水即可获得。
指定一位目标饮用品,立即获得60秒的隐身时间,期间释放技能和受到敌方伤害,隐身不被打断,且敌方的伤害减半。
CD:114s
消耗:0.5点体力和1点法力】
一切的调制在三秒之内完成,他立即饮下调制而成的【隐身药水】,整个人立即消失在怨灵的视野中。
正在执行冲撞技能的怨灵:???
人嘞?
怨灵懵了一瞬,赤红的双眼来回搜寻,半晌无果,恼怒的继续冲撞。
冲撞的怨灵愣住了,居然真的撞上了,这一发现让它们不再迷茫,疯狂的向第二支羽涌去。
第二支羽十三级,血量一千五,在他的计算中,如果十秒内怨灵的伤害不加强,他完全可以扛过。
没办法,他不怎么喜欢下副本,垃圾卡牌又全都败家子似的丢弃,卡牌数量尚未到三十,不得不精打细算。
第十二秒,【隐身卡牌*】入场的七秒后,他一连取出三份基底配料。
似乎盛放着月光、微微闪烁光亮的满月露水,色彩斑斓的糖果糊糊,以及沸腾滚动着松果和姜的鲜嫩汤汁。
第二支羽左手修长的手指间夹住两杯一小汤碗,右手将鲜艳的长翎、透黑的外壳下隐隐露出七彩的几颗碎石分别加入前两杯,之后三份基底混匀在更大的一杯中。
【抗负药水* 调配成功】
【抗负药水
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:130
敏捷:80
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:正面先锋
由光明,原始两种属性的配料制成,在满月露水中加入绿孔雀的冠毛,在糖果糊糊中加入陨石核心,在松果姜汤汁中等比调配而成。
可指定一张卡牌/一位目标,立即净化身上的负面状态,并对被净化的负面状态具备50%的抗性削弱,持续时间为16s
CD:56s
消耗:1点法力,1点体力和0.5点精神力】
第二支羽使用它,清除自己身上的诅咒效果。
清除诅咒效果后,他所支撑的时间远比预估的十几二十秒持久。
第二十五秒,他召唤酒类卡牌【白兰地】。
【白兰地
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:100
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:啜饮
立即为五米范围内一张指定的敌方卡牌施加一层中毒状态,每秒掉血1.0%,持续时间6s。
CD:15s
消耗:1点体力
技能二:痛饮
立即以中毒状态下的敌方卡牌为中心,为10米范围内所有敌方卡牌施加一层中毒状态,一层状态效果同一技能。
若被施加对象已有一层中毒效果,则状态升级为第二层中毒效果,每秒掉血2.0%,持续9s,9s后衰退为第一层中毒效果。
若被施加对象已有两层中毒效果,则状态升级为第三层中毒效果,每秒掉血3.4%,持续14s,14s后衰退为第二层中毒效果。
若被施加对象已有三层中毒效果,则状态升级为第四层中毒效果,每秒掉血5.2%,持续21s,21s后衰退为第三层中毒效果。
若被施加对象已有四层中毒效果,则状态升级为第五层中毒效果,每秒掉血7.0%,持续32s,32s后衰退为第四层中毒效果。
CD:45s
消耗:2点体力】
【白兰地】和【龙舌兰】以及【伏特加】的技能非常类似,另外三大基酒,技能设计思路和以上三种不同,等从这个副本出来后,第二支羽打算尽快将他们制作出来。
尽早制作属于自己的卡牌,对明年二月初的卡牌锦标赛越有优势。
第二支羽敛下目光,不再去看空中冲撞而下的怨灵和卡牌,释放身旁的卡牌技能。
【白兰地】的一技能为周围怨灵叠加上一层中毒,五秒后,眼疾手快的叠加上第二层,而二技能的毒性也扩散到更远十米的范围。
第三十五秒,他必须使用治疗卡牌拉回自己的血量,临近阵亡边缘的第二支羽,瞬间完成三件配料的调制。
【治愈药水
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:100
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:治愈生长
原始加光明两种属性的配料制成,在糖果糊糊中加入古树树胶,并不断加入万能的清泉水搅拌,直到形成药水状,是复活魔药的低配版本。
可使五米范围内的所有己方卡牌,获得治愈正面状态,每秒回复已损失血量的20%,持续时间5秒。
CD:34s
消耗:0.5点精神力和0.5点法力
组合技能:与龙舌兰
强化灼热状态,灼热效果依据基酒效果层数不变,但每层持续时间延长5s。
CD:25s
消耗:1点体力】
第三十九秒,他再次极限衔接,一技能将怨灵身上负面毒性叠加到第三层,两圈怨灵倒下。
输出卡牌有限,使用过后是很长的冷却时间,他只能硬抗。所幸怨灵攻击的频率和强度,远远低于他通过【小海螺】听到的声音。
河神大人,你的这一关这么困难吗?
第二支羽微微敛眸,估量卫且行在这几个月大致成长到什么地步。
时间来到第四十五秒。
视线略过负面效果为混乱和晕眩的卡牌,它们针对单张卡牌,在此战斗模式下,基本上没什么作用,还是回到负面输出卡牌上。
【苦橙香精
品质:三星
等级:一星
生命:700
攻击:0
防御:80
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:10
技能:苦涩陷阱
10米范围内所有己方卡牌,对其自身在3s内打出的所有技能,额外追加一次15%技能伤害。
若为负面掉血技能,则累计该层持续时间内所有伤害量,三秒计时结束,再取15%的总伤害量立即打出,不额外叠加负面状态。
CD:45s
消耗:1点体力
组合技能:与龙舌兰
指定五米范围内的卡牌,强化其灼烧负面状态,每层状态持续时间延长4s。
CD:25s
消耗:1点体力】
【苦橙香精】一技能追加打出一次技能伤害。
第二支羽的输出卡牌不多,原创卡牌数量为十四。
包括四张酒类卡牌【龙舌兰】,【伏特加】,【白兰地】和【苦橙香精】,其中前两张卡牌并不在他手中;
魔法药水配方成品卡牌【适应药水】,【隐身药水】是两张生活卡牌。
【冰霜药水】和【冰霜秘药】均要求在至少叠加一层“寒冷”负面的前提下,才能够使用。
【炽热药水】同样期望“灼烧”负面或者“灼烧”卡牌的存在。
唯二能派上用场的输出卡牌是【毒素秘药】和【炽热秘药】,效果并不适宜眼下。
最后四张童话药水卡牌是【自由药水】,【复活魔药】,【治愈药水】和【抗负药水】,后两者已经调配过一次。
第五十五秒。
【毒素秘药
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:90
敏捷:70
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:毒素倍增
由黑暗,原始和天空三种属性的配料制成,在月光雾水中加入古树树胶,和彩虹棱镜碎片。
作用在五米范围内敌方卡牌上,使其每层“中毒”负面的持续时间延长20%,四层及以上的负面状态延长10%的时间。
CD:30s
消耗:0.5点体力和1点法力】
【毒素秘药】很显然承接【白兰地】的“衣钵”,在其中毒负面的基础上,延长作用时间。
接下来第二支羽轮流制作【治愈药水】,【抗负药水】,【炽热秘药】,【隐身药水】和【毒素秘药】。
其中用到十三种配料,糖果糊糊,万能的清泉水和古树树胶在四份配方药水中均使用两次,份数用完了第二支羽便把其他卡牌召唤出来凑数。
魔法药水卡牌,随着时间流逝,能调配出越来越多,可惜配料卡牌不允许制作负面状态,不然得鲨疯了。
就是现在,手握几张【治愈药水】和【抗负药水】,自己的卡牌全部维持在较高的血量水平,越往后似乎越轻松。
四分钟后。
【本次对战您一共召唤卡牌:47张,阵亡卡牌:19张】
【本次对战您一共击杀怨灵:104只】
【本次对战您一共击杀卡牌:268张】
【主线剧情线索,获取程度百分之九十五,请在系统消息中查收】
第二支羽从战斗中脱身,一抬眼,保镖NPC走到面前,“您找的导游,跑了,您要求在他身上安装的定位,靠近的方向,应当是甘木神坛。”
“好,我们走。”他拍拍衣服上的尘埃,不轻不重踏步,两人无声向前行去。