《绿野仙踪》是卫且行难得认认真真看完的一本童话书,看这本书的那段时间,他至今记忆犹新。
还是在遥远的小学,语文老师提议在教室内设立图书角,每位同学可以放自己的图书和其他小朋友交换。
卫且行放的是一本哆啦A梦的漫画书,他同桌想要看,于是把自己的《绿野仙踪》塞到他的桌洞里。
于是……
生活在大草原上的桃乐丝,连同她的小屋一起,被东方魔女制造的一场龙卷风卷起。
为了回家,她前往翡翠城向奥兹巫师寻求帮助。路途上她先后遇到,没有脑子却渴望获得智慧的稻草人、没有心脏的而渴望拥有一颗心的铁皮人,以及胆小希望获得勇气的狮子,她们一起前往翡翠城。
途中,主角团经历了许多奇妙的冒险,加深了彼此的友谊。但当她们终于来到翡翠城,却被要求杀死邪恶的西方女巫。
完成任务回到翡翠城后,桃乐丝却发现奥兹魔法师只是一个普通的小老头,搭乘热气球流落到翡翠城……
故事的最后,在北方魔女的点明下,桃乐丝双脚上来自东方魔女的银鞋相互碰撞三下,回到家。
这几个伙伴是因为桃乐丝聚集起来的,因此以【桃乐丝】为中心的五张套牌,很轻易便通过系统审核。
他是奔着一般的打怪任务设计的。
【稻草人】,【铁皮人】和【胆怯的狮子】负责输出。【桃乐丝】打辅助,给予治疗并刷新它们的技能,【奥兹巫师】同样是辅助位,但侧重点和前者不同,更偏向进攻,类似【上警】这张卡牌。
套牌嘛,自然是要打包售卖的,【桃乐丝】是三星卡牌,定价12枚,其余四张均为两星,定价在3到5枚。
应对十级以内的野怪,几乎是一套下来就能收割,六一活动的现在,大部分玩家都会是他这套卡组的受众。
从上架的十二点到现在夜晚二十三点,【白雪公主】和【灰姑娘】,卫且行上架一千二百张,套牌中【桃乐丝】和【奥兹巫师】八百张,比另外三位小伙伴多一百张。
不要惊讶于他上架的张数之多。
首先活动的人流量非常多,原先幻卡纪元刚面世,全球在玩这款游戏的人数不过几千万人,但六一活动的短短五天,游戏人数激增到几亿,论坛上的帖子数量指数增加。
另外,他在副本门口摆摊一次都能卖出个百八十张,活动嘛,卡牌的后面加个零,不过分吧。
系统兑换界面售空的卡牌回答了这个问题。
不过分。
卫且行估摸着肯定能卖光,要不是他担心三天半内赶不完进度要赔偿,他还能更“狮子大开口”。
因为自己的上架,他预见抢不到卡牌的情况,便守在兑换界面,已上架便迅速浏览,把几张有意思的卡牌,毫不犹豫的将其兑换下来。
第一张是【小裁缝】,来自卫且行听都没有听说过的童话故事,原创制卡师署名是图案,一颗糖果。
【小裁缝
品质:三星
等级:三星
生命:800
攻击:0
防御:50
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:一下子打死七个
勇敢的小裁缝佩戴着绣着“一下子打死七个”的腰带,对敌方卡牌造成威慑,所有敌方卡牌对己方卡牌的伤害降低5%。
技能:倒打一耙
释放技能后,指定一张敌方卡牌,将其下一次单体技能据为己有。可对任意敌方卡牌打出,但单体攻击目标不可为释放该技能的原卡牌。
CD:40s
消耗:1点体力
等级附加:增加技能强度x2】
还有一张【女巫】卡牌也非常有意思,适合作为收割战场和最后翻盘的改命卡牌。
因为有心做交易卡牌的生意,卫且行对上架卡牌的署名格外留意,这张卡牌同样只在右下角留下一个图案:暗黑蝴蝶。
【女巫
品质:两星
等级:三星
生命:800
攻击:0
防御:60
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:熬制毒药
“86号药”是女巫们制造出来用来把全世界的孩子都变成老鼠的毒药。
使用该技能,花费3s研制出将敌方卡牌变成老鼠的86号药,制作期间不受干扰,伤害延迟到研制成功结算。86号毒药研制成功后,立即将该毒药投喂给指定三张敌方卡牌。
毒药可将敌方卡牌变为老鼠5s,期间敌方卡牌不可进行技能攻击,但基础属性和现有血量不变。若在变为老鼠时阵亡,该卡牌仍算作阵亡。
CD:60s
消耗:1点法力
等级附加:延长作用时间x2】
将敌方的卡牌变成老鼠,真是个好主意。
一方面,变成老鼠的敌方卡牌无法释放技能,扼制关键卡牌的输出或者救场,另一方面,自己的卡牌可以优先集火三只老鼠,为自己建立优势。
居然才是两星卡牌吗?
卫且行有些为它可惜,这个想法很不错。但系统给了两星的评价,说明这张卡牌的设计,和自己的狼人杀卡牌差不多,直接化用原素材创意的部分比较多。
像他制作的三星卡牌,虽然也是化用,但个人发挥也有不少,因此评级就能够上去,比如【狼美人】补充的被动。
第三张卡牌同样是暗黑蝴蝶的作品。
【红舞鞋
品质:两星
等级:三星
技能:停不下来的红舞鞋
红舞鞋一旦被穿上,就会控制穿着者的身体,迫使她不停地跳舞,直到累死,或者砍下双脚。
该卡牌投递给敌方,强制一张指定卡牌穿戴上红舞鞋。在穿上红舞鞋的10s内,该卡牌将不受敌方玩家控制,并以五米每秒的移动速度在场地范围内随机移动。
该卡牌被敌方使用后即销毁,每场战斗仅限一次。
等级附加:延长作用时间x2】
用法很简单,在玩家竞技对战中,带上一张【红舞鞋】,看敌方哪张卡牌“哦豁这么厉害”,就强制它穿上跳舞。
卡牌不受玩家控制,即玩家不可释放该卡牌的技能并做出操作。
在场地上随机移动,能把敌方藏得很深的卡牌揪出来,方便打伤害。
功能性非常强的一张卡牌。
第四张卡牌是“熟人”一颗糖果制作。
【拇指姑娘
品质:三星
等级:三星
生命:700
攻击:0
防御:60
敏捷:80
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能一:胡桃摇篮
将自身的胡桃摇篮给予己方任意一张指定卡牌,该摇篮可为该卡牌每8s提供一次回血,每次回复已损失血量的20%,3次后,胡桃核自动破碎。
每场战斗仅限一次。
技能二:荷叶漂流
释放技能后,主动划定目标地点和行动路径,并在行动路径上放置一条临时河流通路。3s内投放两张荷叶,荷叶继承拇指姑娘50%的移动速度(拇指姑娘为六米每秒)。
荷叶可携带一张己方卡牌随同前往目标地点。
目标地点和自身的距离不可超过20米,路径长度不可超过30米。
CD:60s
消耗:1点体力
技能三:救助燕子
拇指姑娘细心照料指定一张受伤的卡牌,给予该卡牌每秒10%自身基础血量的治疗效果,持续时间3s。
CD:30s
消耗:1点体力
等级附加:延长作用时间x2】
这张卡牌的身上也有【小美人鱼】的一点儿影子,果然,想要制作出好的卡牌,就要博取百家之长。
一技能胡桃摇篮治疗,虽然每场战斗仅限一次,但效果还不错。
每八秒钟就能给想要保护的卡牌回血一次,再辅以一张治疗卡牌。假如被保护卡牌为三星,没有三张三星卡牌输出,基本上很难秒掉被保护卡牌,并且这张卡牌能好好的存活到三十秒以上。
二技能荷叶漂流,转移保护类技能,同样也可以运输够不到敌方卡牌的输出卡牌。
三技能单体治疗,倒是没什么值得注意的。
【拇指姑娘】三项技能结合起来,是目前卫且行的牌库中,最强的一张保护类卡牌。
既然看到一颗糖果,那就数她的作品吧。
【乌鸦女孩】,【金鹅公主】,【三只小猪】和【豌豆公主】,分别为治疗卡牌,控制加伤害卡牌,和两张增益卡牌,前者降低敌方伤害,后者增大己方卡牌伤害。
卫且行没再购买,他的辅助卡牌已经够多了。
他的目光扫过【匹诺曹】,【糖果仙女】,【蓝胡子】……
【蓝胡子】的画风莫名眼熟,他点开一看,又是一张暗黑卡牌,暗黑蝴蝶的作品。
在治愈温馨的画风中,略到恐怖诡异的风格,想不脱颖而出都难。
卫且行不由得庆幸自己的先见之明,还好自己来得早,不然按照这些玩家给出的十张、二十张、五十张……到最多一百张卡牌的量,稍微晚到一会儿,都得望洋兴叹。
他手指不停的滑动,居然还有【冰雪奇缘】,这也算童话卡牌吗?
童话卡牌原创数目是三百二十七张,上架的卡牌数目为七十三张,有很多玩家像自己一样,把卡牌保留在手中。
贡献数目最多的,自然是落款“行之”的卫且行自己,并列的有两人,一颗糖果,六张卡牌,暗黑蝴蝶,除上述三张外,还有【魔笛】,【杜松树】和【毒苹果】。
暗黑蝴蝶也是卫且行购买卡牌最多的一位,无他,暗黑蝴蝶的卡牌大多是实打实的输出卡牌,而且是暴力输出。
就拿【蓝胡子】来讲,一技能画室处决,每击杀一张敌方卡牌,获得一枚染血的钥匙,二技能秘密藏品,每有一枚染血都钥匙,触发此技能时,伤害暴增多少,到后期简直和【大白魔鲨】和【吸星**】一样,行走的大杀器。
卫且行总共购买的是:
【小裁缝】,【拇指姑娘】。
【蓝胡子】,【杜松树】,【魔笛】,【红舞鞋】,【女巫】。
【彼得潘】。
【穿靴子的猫】。
【柳林风声·□□】。
共计十张卡牌。
哦对,他严重怀疑【柳林风声·□□】是一组卡牌,但在兑换处并未看到“柳林风声”前缀的其他卡牌。
卫且行有些高兴,原创的卡牌越多,意味着他之后的交易商店或许就能有更多的生意。
收藏破四百加更姗姗来迟啦
作者有话说
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第82章 童话卡牌(2)