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被夏油杰盯上后 第13章 恭喜您完成了第一个都市怪谈

作者:Vter 分类:其他类型 更新时间:2025-10-17 03:22:26 来源:文学城

玉木佑揉了揉有些发僵的脖颈,重新坐回电脑前。

屏幕上的游戏画面还停留在副本结算界面.

【恭喜您完成了第一个都市怪谈,获得奖励 500币,「玲的手表(已损坏)」】

玉木佑好奇地查看了一下道具「玲的手表(已损坏)」,果真毫无用处。直接丢进了系统背包当中。

看了一眼时间,赶紧移动鼠标点击存档。

虽然是单机游戏,但万一不小心闪退或者断电,那这几个小时的进度就全白费了。

最重要的是再打一次那个副本他可一点也接受不了。

存档进度条缓缓推进,等待的过程玉木佑点击游戏菜单查看目前游玩到现在的解锁成就、道具和NPC信息。

没想到多了一个【回忆】功能。

相册按照时间顺序排列,最新解锁的CG显示在最上方。

最新的CG是一张名为【滝川孝太郎的悔恨】的插画。

主画面中,年轻的滝川孝太郎站在大厅里,双手恭敬地捧着一块精致奢华的手表,递给面前容貌秀美的女子。而在他的身后,巧妙地叠印着一幅回忆场景。滝川孝太郎与一名金发男子正在夜色中挖掘坟墓,铁锹翻起的泥土在月光下泛着冷光。

玉木佑滑动鼠标滚轮继续浏览之前的记录,一张没有命名的CG突然映入眼帘。

这张图片看起来格外陌生,他完全不记得在什么时候解锁过这个场景。

画面展现的是一间24小时便利店的内部。货架上的商品摆放整齐,收银台边的监控屏幕闪着微光。而在画面右下角的休息区,一个熟悉的身影正靠在椅子上打盹。

虽然面部打着标志性的马赛克,但那身装扮毫无疑问就是玉木佑自己操控的虚拟角色。

玉木佑眯起眼睛凑近屏幕。画面上的暗红色污渍难以辨认,可能是血迹,也可能是颜料,或者是游戏渲染时的光影错误。

由于CG分辨率太低,他最终没能确认那究竟是什么。

他关闭了【回忆】界面。

当存档完成的提示弹出时,玉木佑如释重负地靠向椅背,伸了个懒腰。

这时窗外传来早班电车的轰鸣声,他这才意识到自己通宵打游戏,天已经亮了。

玉木佑:?

时间过的这么快的吗?

想了想原本准备下线,竟然如此就继续游戏吧。

反正第二天了不是吗?

冰冷的雨幕笼罩着整座城市,密集的雨点打在建筑物和街道上,发出连绵不断的声响。

玉木佑坐在屏幕前,继续操控着虚拟角色在湿漉漉的街道上漫无目的地游荡。雨水在游戏中的地面上形成细小的水洼,虚拟角色的脚步踏过时溅起水花。

玉木佑刚操控虚拟角色没走几步,耳机里传来“砰”的一声巨响,把他吓了一跳。

游戏画面中的商业街突然陷入混乱。商贩们掀翻货架,货物散落满地;行人惊恐尖叫,四散奔逃,如同受惊的鸟群。虚拟角色被人流推搡着不断后退,脚步凌乱,完全无法稳住身形。

不是?

这又要发生了什么吗?

玉木佑已经完全明白这个游戏根本不想正常游戏流畅那样做任务,而是不断触发偶发事件,但也有可能是【流浪者支线】就是没有任务引导的吧。

周围全是晃动的人影,肩膀和手臂不断碰撞,玉木佑难以操控虚拟角色的行动。

就在即将让角色站稳时,虚拟角色被猛地撞上一家关闭店铺的卷帘门,金属门发出沉闷的“咚”声。

下一秒,画面中的虚拟角色仰面跌进巷子里,后脑勺重重磕在潮湿的水泥地上,撞击震得视线模糊。

原来卷帘门旁隐藏着一条小巷,被阴影和广告牌完全遮挡。

玉木佑迅速敲击键盘试图让角色起身。

虚拟角色撑起湿滑的地面站起来,一个黄色问号从头顶弹出,对话框显示:[这是哪儿?]

玉木佑控制着角色移动画面视角:两侧墙壁斑驳脱落,大块墙皮剥落,露出里面霉变的砖块。画面上方杂乱地悬挂着几根晾衣绳,破旧的衣物在微风中轻轻摆动。

巷子尽头堆着几个鼓胀的黑色垃圾袋,暗色液体从底部渗出,在水泥地面晕开一片污迹...

突然,画面剧烈震动!

“哗啦!”垃圾袋猛然爆开,窜出一只脏污的流浪狗。它毛发板结成团,沾满泥浆和不明污渍。最骇人的是那双充血的眼睛,在幽暗光线下泛着诡异的红光。

流浪狗龇着牙发出低沉的吼声“呜......”,口水从参差不齐的獠牙间不断滴落。它前爪刨地,脖子上一截残破的宠物项圈随着动作晃动,生锈的名牌在微光中反射出模糊的“B...”字迹。

【遭遇突袭!

你被人群挤进一条陌生小巷,发现前方有一只充满敌意的恶犬正盯着你。此刻,你会——】

【1.抓起脚边的垃圾砸向恶犬】

【2.踩着废弃家电爬上墙头】

【3.假装没见到恶犬,蹲下系鞋带】

“等等,这就开始了?”玉木佑被眼前突然触发的游戏机制吓了一跳,屏幕上的画面毫无预兆地切换到虚拟角色头顶。

只见虚拟角色正被龇牙咧嘴的野狗逼到墙角,系统提示框闪烁着要求立即做出选择。

玉木佑思索了1秒,说实话他真的很想选择【3】不过这一看就是会狗带的选项,最后还是选择了【2】号选项,利用环境进行逃脱。

画面中的虚拟角色立即行动起来。

先是后退半步稳住重心,接着一个箭步踩上旁边歪倒的锈迹斑斑的老旧冰箱。

金属外壳在重压下发出不堪重负的"嘎吱"声,但好歹承受住了这次冲击。

借着这股反作用力,角色纵身一跃。

【正在检定‘玉木佑’是否可以跳跃成功】

【敏捷检定通过!】

系统提示跳出的同时,角色稳稳落在旁边一堵低矮的围墙上。长满青苔的砖石表面湿滑异常,但角色还是灵活地保持了平衡。

玉木佑继续操控角色沿着墙头前进,下方那只恶犬跟在下面急得团团转,“汪汪”声在狭窄的空间里回荡。

就在这紧张时刻,巷子深处突然传来一声清脆的喝止:“Biscuit!坐下!”

原本凶神恶煞的大狗立刻像被按了暂停键,竖起的耳朵瞬间耷拉下来,粗壮的尾巴也紧紧夹在了后腿之间。

循声望去,一位扎着高马尾的少女从阴影中缓步走出。

阳光恰好穿过两侧建筑的缝隙,在她身上投下斑驳的光影。随着少女的移动,那些跳跃的光点在她金色的发梢间流转,像是给整个人镀上了一层柔和的轮廓光。

“抱歉呢~”少女在距离玉木佑角色几步远的地方停下,微微歪着头露出歉意的笑容,眼角弯成好看的月牙形,“Biscuit见到陌生人就会这样。”

【叮!发现可交互NPC】

【注意:与NPC的对话选择将直接影响剧情分支,请谨慎对待】

玉木佑扫了一眼突然弹出的系统提示,随手将其关闭。

这种提示在游戏里太常见了,他根本没当回事。

可就在玉木佑准备离开时,突然想起来这个巷口是隐藏触发的,所以这个NPC也是隐藏NPC?

他移动游戏视角,重新打量起眼前这个穿着休闲服饰的少女。

如果是这样刚刚是不是也解锁了流浪者滝川孝太郎的信息?

玉木佑想着点开游戏内的手机界面。

“奇怪...”玉木佑嘟囔着,通讯录里果然多了一个角色信息。

【姓名:???】

【身份:???】

【好感:???】

【讨厌:???】

【喜欢:???】

还是和先前一样,NPC信息全部保密,紧接着退出了这位金发少女的信息栏,点开最初那位刘海哥的信息栏,发现刘海哥的信息栏下方多出了一行新的内容:

【姓名:???】

【讨厌:普通人】

按照游戏机制,角色信息应该通过对话互动逐步解锁,可玉木佑最近除了和刘海哥有过一次副本任务碰面外,根本没触发过其他事件。

所以这个普通人=自己?

不过这个讨厌也太小众,讨厌人....那该不会喜欢那些怪物吧?

玉木佑正琢磨时,那个NPC少女突然凑到玉木佑的虚拟角色面前,近得几乎要贴到屏幕上。

她眨着水汪汪的大眼睛,面前弹出两个互动选项:

【1.你是谁?】

【2.无视直接离开。】

作为资深玩家,玉木佑知道这类选项往往会影响后续剧情走向。出于收集情报的习惯,他选择了第一个选项。

毕竟在这个选项游戏里,错过关键信息可能会导致后续任务卡关。而且最重要的是他只是想在流浪者支线中收集确保,游戏通关还是得靠其他支线角色。

“我是重面春太,很高兴认识你~”少女的声音清脆悦耳,像风铃在微风中轻轻摇曳。

重面春太突然俏皮地歪了歪头,纤长的睫毛如蝴蝶振翅般轻轻颤动,在白皙的脸颊上投下淡淡的阴影。

她双手背在身后,微微倾身向前:“那么...可以告诉我你的名字吗?”

【1.我是流浪者】

【2.我是□□】

【3.沉默】

玉木佑本想选【1】,但想起之前刘海哥的遭遇,最终还是选择了【3】。

见对方毫无反应,重面春太略显不安。

能避开他的「储存奇迹」,甚至无法抹消对方闪避的动作,这意味着对方要么是更强大的「奇迹」,要么实力远超自己!

但越是这么想,他反而愈发兴奋。

他往前挪了半步,金色长发随着动作轻轻晃动,有几缕发丝滑落到胸前。

重面春太似乎没注意到自己正无意识地用手指绕着发梢打转,翡翠色的眼睛一眨不眨地望着流浪汉,睫毛微微颤动。

重面春太的视线在流浪汉和被抱在怀里的Biscuit之间来回游移,嘴唇轻抿了一下才开口:“是因为...Biscuit刚才差点咬到玉木佑吗?”

没等回答,她突然双手合十举到胸前,贝壳手链的串珠相互碰撞,发出细碎的叮当声。

“我替它道歉!”她稍稍提高了音量,指尖因为用力而微微发白,“它平时不会这样的...真的非常抱歉!”

每个字都说得很重,好像这样就能弥补刚才的冒失。

玉木佑突然意识到,眼前这一幕简直像是从galgame里直接复制粘贴过来的。

阳光透过树叶的缝隙洒落,在狭小的巷子里形成斑驳的光影。空气中飘着若有若无的花香,连带着让整个空间都染上了暧昧的氛围。

最离谱的是,心想着画面,游戏屏幕居然真的浮现出一个半透明的选项框,边缘还泛着少女心十足的金色光晕。

【1.连忙摆手】

【2.保持沉默】

虽然按照原计划,玉木佑本该去攻略宣传里的三位男性角色,但眼前这位突然出现的少女确实让人移不开视线。

不过想到这里,他突然有些诧异,虚拟角色有性别吗?

好像他是直接登入进来的。

难道这个游戏是开放游戏?

看着屏幕中少女金色的长发在阳光下闪闪发亮,就像游戏里精心设计过的CG立绘。

玉木佑忍不住想,既然系统都这么安排了,不如试着刷刷好感度看看?

光标在三个选项间来回游移。

第一个选项是最稳妥的礼貌用语,第二个则直接得多。

经过一番纠结,玉木佑还是选择了最保险的第一个。

毕竟在galgame里,礼貌用语永远是最安全的起手式。

“不是的小姐...”角色机械地低下头,动作僵硬得像提线木偶吐出刻板的台词:“我怎么会生您的气...”

玉木佑转动鼠标调整视角。

从这个角度看过去,画面简直荒诞到令人发笑:

墙头上蹲着个蓬头垢面的流浪者,打着马赛克的面容。而对面站着的是个精致的少女,金色的长发在风中轻轻摆动,白皙的脸庞仿佛散发着柔光。

这种违和感强烈到几乎要冲破屏幕!

玉木佑甚至能想象到游戏论坛上会怎么吐槽这个场景:

“震惊!某游戏公司竟让玩家用流浪者攻略美少女!”

“这美术风格是认真的吗?主控角色建模能不能走点心?”

更诡异的是,明明画面这么不协调,那个选项框却还在冒着粉红泡泡。

玉木佑想着就立马将这个画面截图下来,做下一期实况的封面图。

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