大家小心翼翼走了几分钟,终于到了尽头一扇大门前,还挂着“音乐教室”的牌子,对路痴很友好。
小汪站在队伍最前面,手还没碰到门就开了,“会不会是有不知名生物躲在门后面,把它拉开的呢?”奚雨心里腹诽。
只见教室内部近似正方体,右手边是讲台,墙上挂着一面黑板,墙壁挂着五颜六色的气球,教室里有五套桌椅,黑板对面的白墙上画着4个小孩,天花板上挂着一串共6个小彩灯。
瘦骨嶙峋的老师站在讲台边,手里拄着一根拐杖,眼睛空洞无神,嘴角两道疤一直连到耳朵,是一种介于小丑与鬼怪的诡异。他阴恻恻地笑了两声后沙哑地开口:
“孩子们,很欣慰你们能够按时上课,这节课老师带大家玩个叫‘骰子狂欢’的游戏,大家应该都听说过这个游戏吧?”
“……能懂副本世界的约定俗成的东西才可怕吧。”
五人静默无声,系统广播便好心地讲解了一番:“俗话说,运气是实力的一部分,大家能够来到山水综合大学附属幼儿园,已经比同龄人领先一步。现公布‘骰子狂欢’规则如下:
一、2分钟后音乐响起,请各位认真倾听,音乐结束后30秒内押注1-6中的任意一个数字。
二、若选“1”请在黑板上写下自己的名字,有概率得到老师的庇佑;选“2”请站在靠窗的墙边,有概率得到同学的帮助;选“3”请站在靠门的墙边,有概率降低风险的预期;选“4”请站在画有小孩的墙边,有概率得到生机;选“5”请坐在其中一张椅子上,有较大概率全身而退;选择“6”请抬头看天花板,有较小概率‘被凝视’。
三、30秒后老师会抛一枚骰子揭晓幸运数字,且该轮实际只有1人选的数字中,按优先级为6>2>3>1>5>4取最高的作为幸运数字。本游戏共3轮,每轮的幸运数字不得相同。每轮如果没有数字符合只有1人押注的要求,则本轮没有幸运数字,全体参加者受罚。
四、请注意:每个人每次选择的点数不能相同,同一轮选择相同点数的人不能超过2个,三轮中选择相同点数的人数不能超过3。违反规则会即时广播公示,其中违反最多的将进入惩罚游戏。
注意本游戏并没有唯一正确答案,大家请放轻松。”
“如果从字面上看,优先级越低的给的效果越好。”小汪说了一两句大家都知道的话,目光瞟向数学专业的小陈,意思很明显。
小陈摊摊手:“我的能力是得到的线索越多,分析能力相应增强,目前还不能使用。”
奚雨抿唇默默梳理了一番,这个游戏最多只有三次可能会触发未知事件的机会,还特意标了没唯一正确答案,鼓励大家勇敢尝试出不同的结果,不像是把人一网打尽的举动,可以先玩一轮看看情况再做进一步的判断。
她还在想着,手心突然被人塞了个纸团,趁其他人还在听着仙贝和小陈认真的分析时偷偷打开来看。
上面的字迹很飘逸:“为什么副本默认是5个人,团队也是5个人?我们在场的明明一共6个人。”
冷汗一下子冒出来了,前面忽视的细节也一点点清晰起来。仔细回想,播报声强调的是“五位新生”,而那个日记本上独独没有写文心的结局......是老生吗,抑或是npc内鬼?
奚雨猜测纸笔也许是某个人的能力。毕竟大家进副本后都检查过,身上所有的物件都不会带进来,包括自己口袋的小刀。
她脸上毫无波澜,想了想,笑着向其他人提议道:“以我贫瘠的数学知识,暂且想出了一种符合规则的方案。第1轮:1,1,2,2,3,4;第2轮:3,3,5,5,1,6;第3轮:4,4,6,6,2,5。大家觉得如何?”
早就把知识还给高中老师的同学们也顾不得检查了,迅速达成了一致。
至于顺序,就按自我介绍,即小陈、奚雨、文心、小汪、仙贝、知书。
不久一首悦耳的《虫儿飞》缓缓响起,游戏开始了。大家找好位置站定。
音乐结束后,老师“嘿嘿”一笑,一敲响指,空间霎时天旋地转,众人只觉灵魂出窍一般,腿也重得挪不开半步。
旋转停止,奚雨抬眼一看除了讲台上的老师,其余都是白雾一片,耳边回响着沙哑的声音:
“为了防止偷看,现在公布一条新的规则:现在每个人将单独处于复制的独立子空间,之后的两轮只可向一位同伴发送一条信息。希望6位游戏参与者都能做一个有主见、讲诚信的乖孩子。”
奚雨摸了摸口袋,里面多出的小灵通,她还没打算求助。正常人都会执行原方案,至于文心怎么捣乱,都赌运气了,自求多福。
第一轮老师抛出了“3”,广播公示幸运的仙贝“在音乐教室不会被人求助”,这也说明了“2”像个坑队友的buff。
第二轮游戏开始前她收到了文心的消息:“仙贝跟我说她和小汪都有底牌,不会按照之前第二轮的方案了,她会选比3好的数字,我还是选5,但建议你改数字。”
奚雨把手机一合,走一步算一步吧,不管别人如何勾心斗角,违规反正又不是她一个人担责。
好吧,虽然日记本里写她是第一个消失的,但直觉告诉自己不会是这节音乐课。
第二轮迟迟没开始,估计是留足发信息的时间。她闲着无事在心里喊了几声系统,竟然收到了回应:“这位07152考生,我是你的专属系统助手,请问是有什么问题吗?”
“现在除了我,其他人是不是收到了特别的线索?”奚雨试探着问,感觉文心的话有点突兀。
“哦,是我忘记跟你说了。”系统故作愧疚的夹子音听着实在难受,“每完成阶段探索目标就会得到关于下一个任务的提示,副本内人员得到的都是一样的。那我重新说一遍吧。”
“‘音乐课的老师很严厉,他只会奖励给第一名的孩子小红花,而ta可以选择至多两位朋友一起分享ta的快乐。’拥有一定数量的小红花,可以向院长申请道具。”
“......”这真是拆散“团魂”的好手段,她甚至怀疑那纸团不会是文心自己扔的吧。
奚雨发自内心地想把这个不靠谱记性差还嘤嘤嘤恶心人的缺德系统狠狠揍一顿。
音乐响起打断了她的思考,这次仿佛开了k歌软件的怪物变声器一样,传出几个用了瘆人的音节。
奚雨选了“3”,看着npc老师枯瘦的手把骰子高高抛到空中,掉下来“咕噜噜”在桌上转一圈,是“5”,不过效果未触发。
“怎么才算第一名呢,难道是猜中数字次数最多?”奚雨尝试代入仙贝的视角,如果“同学的求助”有坑,最保守的做法就是第二轮和小汪商量好,仙贝选“5”,小汪选“1”。
第三轮开始前,奚雨盯着小灵通存的几个电话陷入了沉思,脑子飞速运转。打给谁有利于弄清楚数字的规律呢?
第一轮中“1,1,2,2,3,4”中正确点数是“3”;第二轮假设“3,3,5,1,5,6”中得出是“5”,这看起来好像都是第五个,但实际大家都是被判定同时选择的,应该与顺序无关。不然的话,有“每个人最多只能发一条信息”这样的规则,跟直接说“你们输了”没啥区别。
但如果大家都发现有内鬼的事的话,6就不大可能会出现了。反正一定会违反规则,大家肯定都会押注会带来好效果的数字。而之前时间紧匆匆定下的方案,其实是有漏洞的,所以抽到明显负面的“6”的文心、小汪和知书,他们聪明的话应该都会换。
所以,在这一轮要尽可能收集信息,弄清第二轮究竟是什么才是最关键的。
新的规则说要“有主见、讲诚信”,文心之前给自己发过信息,她第二轮选的是“5”。
难道联系知书?不急,再想想。
那要不要联系小汪呢,他音乐系的技能说不定有用,但说什么呢,奚雨犯了难。
此时知书发来了一个可解燃眉之急的消息:“我第二轮选的1,第三轮会选2。小陈和我结盟,他第二轮选3,最后一轮会选4。”
她抬头对上了老师毛骨悚然的脸,若有所思。npc的本质是引导大家违规,将“每个人每次选择的点数不能相同,同一轮选择相同点数的人不能超过2个,三轮中选择相同点数的人数不能超过3”拆分成1、2、3点,第三是在内鬼的作用和排名的引诱下肯定保不了,第一条很容易达到,所以关键是第二条。
想不出来,索性结合信息一个个列出来排除。她幻想自己正在一张草稿纸上列着步骤,第一轮1,1,2,2,3,4。第二轮设3,3,5,X,Y,1,第三轮是4,a,b,c,d,2。
优先级为6>2>3>1>5>4,其中第二轮幸运数字5,说明有两人选1。小汪(X)可选的只有1、4、5、6,把5、6划掉后只剩1和4,而仙贝(Y)的数字优先级小于3,即{1,4}。
思绪在这陷入了僵局,不对,文心还说了一句“不会按照之前第二轮的方案了”,而之前定的是“3,3,5,5,1,6”,所以Y不为1,它只能为4,答案就是“3,3,5,1,4,1”!
再看第三轮,这个游戏非常阴险,4是不可能为幸运数字的,最好的结果就是幸运数字为1。此情况下奚雨(a)和仙贝(d)中必须有且仅有一个人选2,6和3必须0或2次,排除有人选6的可能性的话,文心(b)和小汪(c)都选3或都不选3......经过一系列繁琐的计算后,总共似乎有7种解法。
时间不多了,奚雨赶紧给仙贝发了一条:“第三轮按照我说的做可以让幸运数字为1,我选2,你选1,文心和小汪都选3,但务必小心文心。”
也不知道对面能不能听懂,最后结果又会怎样。
“别让我受罚就行。”奚雨想着面无表情地站在墙边,窗户蒙上了一层厚厚的灰尘,外面是一片漆黑。这么快就天黑了?这幼儿园真是邪门。