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开局一把铲 第2章 第 2 章

作者:噩梦闪现 分类:游戏竞技 更新时间:2025-10-17 12:00:56 来源:文学城

对于这么多这么杂的游戏说明,她自然没法听一遍就背过,却也明白了个大概意思。

如果游戏小精灵说的都是真的,《瓶中梦》就是一个超越现有科技的十二维空间的产物,听起来就很不可思议。

更神奇的是,游戏还会根据玩家所在世界,通过大数据推演运算,进行所有资料片的本土化优化,以求能让玩家获得更好的代入体验感。

一旦玩家给自己命名,即视为接受所有游戏条款,接受游戏就无法再摆脱。

从星域这个概念可知,游戏大概率属于外星系产物,而她也没看见拒绝选项,怎么看怎么有几分强买强卖的味道,既然不可选,那大概没有小精灵吹嘘的那么美好。

不过,想想当前生活的乏陈可言,她也算是一个拿到先行试玩资格的随机幸运儿了。

哪怕玩不到游戏的正式部分,单单是试玩部分的资料片,就够她快活一辈子,听起来比中了大奖还逆天。

细想来,这个所谓的游戏有很多种游戏方向,玩家可择定任何一种人生模式,选定后无法更改,总体概括下来有两个大方向。

一个方向是与人斗其乐无穷,这个游戏过程侧重社交,可以选择与其它玩家合作,通过协作完成任务,也可以选择与其它玩家对抗,通过掠夺获得资源,但所有奖励都离不开社交。

另外一个方向就是单人单机模式,这个模式下,玩家只要完成固定任务就有奖励,除玩家外的所有生灵都为大数据推演,玩家与数据相互拉扯,一个人活一辈子,特别适合寡王放飞自我。

而无论哪个游戏方向,都需要玩家自行努力。

获得游戏生存物资的方式不过三种:要么“肝”,要么“氪金”,要么又“肝”又“氪”。

毫无疑问,选第二种氪金模式,就是纯粹砸钱换舒适度,估计需要不停砸钱才能维持好的生活,其它模式就是当牛做马。

她能有什么积蓄来砸钱玩游戏?她兑换得起多少游戏币?难道还要到游戏里继续搬砖做苦力?那还不如等这辈子熬到头……

她心有疑惑,有疑惑就问出声。

先弄明白怎么赚资源、赚钱。

反复试着沟通,她发现小精灵看起来很高大上,其实只是个能提取关键词回答的智能语音助理,没法人性化处理玩家的焦虑。

好在只要有关键词,小精灵有问必答,知无不言,就是智障了点,不是卡在取名环节,就是会无限重复最后一个关键词的答案。

因为她还没有正式进入游戏,很多功能还没被激活,甚至无法让小精灵彻底闭嘴静音。

先后试了几次,成功触发新的关键词,游戏小精灵讲解《瓶中梦》中有关的货币的信息。

听起来,游戏为了适应蓝星的风俗,整合了她所在地从古到今的历史资料,初步完成本土化调整,采用蓝星的通用贵重金属为通用货币,也就是金、银、铜!

不过金银铜转为统一的称重计数方式,可以由现世物质兑换获取。

每1克纯度100%的金银,可以兑换为1克标准单位,兑换过程中,不满1克的部分直接清零抹消。

金银外的其它金属都能兑换铜钱,同样是1克换取1克,三种货币相互之间还是千进制,游戏里获得的货币无法提现到现世。

显然,游戏杜绝了玩家在现世里倒卖发家的路子。

她暗自算了算现在的金银物价,发现这两者之间的兑换挺不科学,可惜小精灵不接受投诉建议。

比金属货币更高一等级的,还有宝石货币,统归为宝石,同样是称重计数,1克为1单位,有特殊作用。

更详细的货币介绍需要进入游戏才能了解。

她推测,高等货币或许可以解锁高等功能,要不然也不配称之为高等货币嘛。

她继续以“兑换”、“游戏币”、“现世货币”等等关键词,试着触发更多讯息。

货币兑换方面明显比较严苛。

玩家正式进入游戏前,有一次免费用现世实物兑换游戏货币的机会,之后每进行一次货币兑换,都要支付所兑换目标货币的三分之一作为损耗费。

剩余的三分之二还要进行歹毒的不足额抹零,不足1克的部分白白耗损,这对于高等货币的兑换来说,又是一重损失,毕竟,游戏里可是千进制!

对照着市价,核算过金银的价值,她发现自己可能没有家底做氪金玩家。

众所周知,纯肝游戏的体验通常并不怎么好,游戏里搬砖相当于真的搬砖,都是拿命换钱。

她已然是白天的牛马,不想再在梦里继续做苦力。破游戏不玩也罢!她也是有骨气的!

她习惯了凡事都往最坏的方向打算,有时候也想见识下最糟糕的处境,和小精灵沟通又没有有效反应,她干脆非暴力不合作,委婉拒绝游戏,沉默坐着等待梦境结束。

如果睡不着,坐着发呆也是种不错的休息方式。

想象很美好,现实很残酷。

手表和瓷瓶身上的时间照旧走动。

一个小时过去了……

十个小时过去了……

一百个小时过去了……

她几天时间没吃没喝,肚子饿得仿若有硫酸翻腾,难受,非常难受,却依旧还活着。

坏消息:她似乎被困在了梦里,难受成这样也没法醒。

好消息:不吃不喝好多天也还活着,仅仅是感觉饿。

长时间用一个姿势坐地,肌肉都不听使唤了,她站起来,依旧能活动,只是四肢僵硬不听话,需要花点时间才能驯服,而且越动越饿。

骨气不能当饭吃,饥饿让她屈服。

她放弃挣扎,怂怂用手指在瓷瓶上划拉出“小麦”两个字提交。

游戏正式开始,她成了玩家“小麦”,也获得了更多游戏资讯。

果然,天降馅饼大多有毒。

她就知道,游戏小精灵吹捧了那么多,就是为了避重就轻游戏的缺点!

进入设定环节才发现,这游戏竟然还存在“现世”和“游戏”的平衡问题!

作者有话说

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第2章 第 2 章

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